Une option en plus serait que l'on se réveille à l'endroit ou l'on est "mort" avec un gros malus en fonction de l'ennemis qui nous a battu :
-Une commotion et des os brisés (Malus de santé/vitesse/vigueur/mana/compétences) si on s'est fait assommé par un géant/mammouth/marteau de guerre etc...
-Sans notre équipement ou objets de valeurs si on s'est fait battre par des bandits.
-Des os brisés si on meurt d'une chute.
-Avec des maladies et des plaies si on se fait battre par des animaux sauvages ou des falmers (on pourrait se réveiller dans leurs tanière la plus proche)
Les possibilités sont infinie !

En tout cas c'est une super idée à ne pas mettre au placard !
