
Il fallait juste faire glisser les éléments en conflit les uns par dessus/dessous les autres, soit dans la partie de gauche quand c'est possible, soit dans la partie de loot à droite si c'est un peu plus pointu, du coup je gère tout facilement en deux secondes.
J'ai collé Beth.ini derrière et il fonctionne merveilleusement bien avec MO2

Il faut quand même un petit temps d'adaptation mais après c'est top.
Bref j'ai bien fait de passer dessus, en plus je peux tester plusieurs profils pour faire des comparatifs.....
J'ai lu que certains font des « simulations en jeu » avec SSEedit, ca m’intéresse ce genre de choses, je vais fouiller tout ca.....