Dans cette vidéo on peut apercevoir un passage réalisé grace à ton mod!
[Obsolète] Magic Duel
Re: Magic Duel
Comme l'a souligné Sagi' sur le fb de la confrérie, la célébrité de certains confrères commence à s'étendre
Dans cette vidéo on peut apercevoir un passage réalisé grace à ton mod!
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- sagittarius22
- Moddeur émérite | Traducteur chevronné

- Messages : 2948
Re: Magic Duel
Il est au courant, la vidéo est sur la page de son mod 
Bien joué Seb!
Bien joué Seb!
Re: Magic Duel
Oops Sorry

- sagittarius22
- Moddeur émérite | Traducteur chevronné

- Messages : 2948
Re: Magic Duel
Hors-sujet
Je t'aime quand même 
Re: Magic Duel
Hors-sujet

Re: Magic Duel
Bonjour à tous,
Désolé de ne pas avoir vérifié ce topic depuis plusieurs semaines.
Cela est dû à ce que j'aime appeler une "overdose de Skyrim" ainsi que quelques changements IRL.
J'ai malgré tout été assez déçu par cet opus qu'est Skyrim et j'ai préféré retourner explorer Cyrodiil avec plusieurs mods traduits par les confrères traducteurs.
Un grand merci à tous pour vos retours positifs sur le mod qui n'est pour l'instant plus en développement.
Je n'ai de toute façon plus grand chose à améliorer, car je pense avoir atteint la limite de ce que le jeu peut offrir.
J'ai fait une requête sur le topic officiel du SKSE, le seul outil permettant de surpasser cette limite, mais cette dernière n'a visiblement pas été approuvée (ou oubliée).
Je ne les blâmerais pas, qui voudrait passer autant de temps à créer une commande qui ne sera probablement utilisé que par un seul mod.
Je reprendrais peut-être mes activités plus tard si je n'ai pas oublié la syntaxe de papyrus.
Je tacherais tout de même de mettre en ligne la dernière version du mod sur le site de la confrérie.
Désolé de ne pas avoir vérifié ce topic depuis plusieurs semaines.
Cela est dû à ce que j'aime appeler une "overdose de Skyrim" ainsi que quelques changements IRL.
J'ai malgré tout été assez déçu par cet opus qu'est Skyrim et j'ai préféré retourner explorer Cyrodiil avec plusieurs mods traduits par les confrères traducteurs.
Un grand merci à tous pour vos retours positifs sur le mod qui n'est pour l'instant plus en développement.
Je n'ai de toute façon plus grand chose à améliorer, car je pense avoir atteint la limite de ce que le jeu peut offrir.
J'ai fait une requête sur le topic officiel du SKSE, le seul outil permettant de surpasser cette limite, mais cette dernière n'a visiblement pas été approuvée (ou oubliée).
Je ne les blâmerais pas, qui voudrait passer autant de temps à créer une commande qui ne sera probablement utilisé que par un seul mod.
Je reprendrais peut-être mes activités plus tard si je n'ai pas oublié la syntaxe de papyrus.
Je tacherais tout de même de mettre en ligne la dernière version du mod sur le site de la confrérie.
Le mana n'est pas pris en compte lors des duels.Outre-tombe a écrit :Bravo Seb ça fait plaisir de voir un français avec un mod populaire à travers le monde.![]()
J'ai juste une question qui me vient à l'esprit: Le dual cast de destruction coûte cher en mana, au vu de la durée du combat je crains que la jauge de mana soit vite rendue à zéro et que le combat s'arrête subitement. Faut-il être un mage avec au moins 450 de mana au minimum pour tenir la durée du combat?
Cordialement
Si j'ai un jour la possibilité d'apporter de grosses mises à jour au mod, ce sera fait.sagittarius22 a écrit :Sera-t-il possible, lors d'une nouvelle version, de faire un duel contre des vampires utilisant les sorts d'absorption de santé?