[Inclus ailleurs] DLC - Le château de Cornebataille

Les mods refusés lors de demandes de traduction et qui ne seront pas publiés en français sur la Confrérie, les mods obsolètes initialement en ligne sur le site, les mods dont les liens sont morts avant qu'une traduction aboutisse depuis la demande.
Josh
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Re: [En test] Dlc6 Fighter's Stronghold - Vf

Message par Josh »

Ne te fâche pas, je ne cherchais pas un téléchargement illégal. Mais comme visiblement ce n'est plus sur le site de l'éditeur que l'on peut se procurer ce mod, celui-ci aurait pu décider de confier la distrib de ce mod à un autre site, nexus ou autre ...

Donc comme il n'existe pas en cd, n'est plus disponible sur internet, il est donc réservé à une élite dont je ne fait pas partie. ... si j'osais, je ferai bien part d'une légère frustration.
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Petit_Scarabee_77
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Re: [En test] Dlc6 Fighter's Stronghold - Vf

Message par Petit_Scarabee_77 »

Je ne me fâche pas et comprends ta frustration que ce soit le seul mod officiel de Bethesda qui ne soit pas disponible ailleurs que sur leur site, surtout si celui-ci est en dérangement.
Modérateur mais avant tout "Disciple de Maître Capello"

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http://s1.tanoth.fr/?invite=Scarabee77
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Gorn
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Re: [En test] Dlc6 Fighter's Stronghold - Vf

Message par Gorn »

Fighter's Stronghold était gratuit à sa sortie, mais cela n'a durée qu'une semaine après quoi il était payant. (l'élite sont ceux qui l'ont téléchargé gratuitement et les moutons joueurs qui l'ont acheté) En sachant que le DLC est sorti après la commercialisation de Knight of the Nine, que le site de Bethesda est en maintenance et que le téléchargement illégal... bah c'est illégal ! Je ne pourrais te dire qu'une seule chose en toute légalité et en toute sincérité :

Google est ton ami.

Cordialement,
Gorn.
Traducteur - FALLOUT 3 exclusivement
Sita
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Re: [En test] Dlc6 Fighter's Stronghold - Vf

Message par Sita »

Fusion du topic où l'on avait refusé la traduction avec celui où la traduction a été effectuée du (dûment ?) au changement de politique de la confrérie...
Modifié en dernier par Sita le 20 juin 2015, 17:49, modifié 4 fois.
Raison : merci pour la colle...
mantilien
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Re: DLC - Le château de Cornebataille

Message par mantilien »

Bonjour à tous

Lorsque j' ai fait l'acquisition en occasion de l'extension " Knight of the nine" j'y ai trouvé, comme convenu, sur une SD card de 256 mo, un fichier nommé DLC6 Fighter's Stronghold. En parcourant votre site, j'y ai découvert la traduction nommé "Chateau de Cornebataille" . Le procédure d'installation et les manipulations ne m'ont posés aucun soucis pour sa mise en place.
Cependant une chose m' interpelle et peut-être que parmi les forumeurs, quelqu'un pourra me renseigner.
J'ai téléchargé un utilitaire "BSA commander" et pour me familiariser avec son utilisation j'ai défait dans un répertoire approprié le fichier "Fighter's Stronghold.bsa". Dans le répertoire sound/voice/ j'ai renommé high elf, imperial... etc par leurs nom en français et j'ai ensuite reconstruit le fichier bsa. Maintenant si j'utilise l'esp du château de Cornbataille avec le bsa original ainsi modifié, aurais-je le même résultat qu' avec la manipulation que vous donnez pour mise en place ?
Je n'ai pas encore entamé cette quête, trop occupé avec la reconstruction de KVATCH

Cordialement
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apdji
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Re: DLC - Le château de Cornebataille

Message par apdji »

Au pire testes avec ce petit correctif d'elterin/inny ;)

http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... s_voix.php
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"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
mantilien
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Re: DLC - Le château de Cornebataille

Message par mantilien »

Bonjour

Eh bien le test a été effectué et ça fonctionne parfaitement bien....et sans avoir besoin du petit correctif.

Cordialement
A++
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