Compilation de Mods - Projet Imersion Warhammer 40000
Re: Compilation de Mods - Projet Imersion Warhammer 40000
D'accord, je m'occupe de cà cette après midi, je pense poster les corrections pour coller à w40k ce soir.
Corax, Maître de la Raven Guard.
Vinctorus aut Mortis - Credo de la Raven Guard

Tuto installation mods Fallout 3/NV
Tuto installation mods Skyrim
Vinctorus aut Mortis - Credo de la Raven Guard

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Re: Compilation de Mods - Projet Imersion Warhammer 40000
Voilà la version de mirinarc corrigée, je me suis permis de modifier une ou deux tournures de phrase pour faciliter la lecture 
edit : et merde, en éditant un disciple a dû la faire sauter, je l'avais mis en pièce jointe...
Je regarde sur le ftp s'il y est encore parce que je l'ai viré du pc, pensant que c'était bon.

edit : et merde, en éditant un disciple a dû la faire sauter, je l'avais mis en pièce jointe...
Je regarde sur le ftp s'il y est encore parce que je l'ai viré du pc, pensant que c'était bon.

"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
Re: Compilation de Mods - Projet Imersion Warhammer 40000
Petite question, il est où le lien de la version corrigée?
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Re: Compilation de Mods - Projet Imersion Warhammer 40000
Je le retrouves plus, et il a été suppr lors de l'edit par un disciple. Ce soir, j'ai plus le temps de te le refaire je pense, donc ce sera demain, à moins que je le fasses ce soir vers 23h 
edit : le voilà et je l'ai mis direct sur le ftp et non plus en pièce jointe, comme ça plus de soucis
http://warhammer40k-imersion.confrerie- ... de_bord.7z

edit : le voilà et je l'ai mis direct sur le ftp et non plus en pièce jointe, comme ça plus de soucis

http://warhammer40k-imersion.confrerie- ... de_bord.7z

"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
Re: Compilation de Mods - Projet Imersion Warhammer 40000
Oh là là, je viens juste de voir ton edit apdji, je m'en occupe lundi
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Re: Compilation de Mods - Projet Imersion Warhammer 40000
Utilisez la vraie adresse plutôt : http://warhammer40k-imersion.confrerie- ... cteurs.fr/ 

La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
Re: Compilation de Mods - Projet Imersion Warhammer 40000
Oulala.. Même un site ! Je peux m'occuper du test et un peu pour le modelage.
P.S.: apdji, tu es un nain posteurs, c'est prophète le nain culte !
C'est vraiment nain porte quoi !
Je suis de tout cœur avec vous
P.S.: apdji, tu es un nain posteurs, c'est prophète le nain culte !

C'est vraiment nain porte quoi !
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Modifié en dernier par Nemesis59 le 20 juin 2015, 17:36, modifié 4 fois.
Raison : Te serait-il possible de faire attention aux conjugaisons ?
Raison : Te serait-il possible de faire attention aux conjugaisons ?
Soïouz nerouchymyï respoublik svobodnykh
Splotila naveki Velikaïa Rous'!
Re: Compilation de Mods - Projet Imersion Warhammer 40000
Voilà le lien pour une autre arme Tau:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6310
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6310
Soïouz nerouchymyï respoublik svobodnykh
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Re: Compilation de Mods - Projet Imersion Warhammer 40000
oki jprend note de l'ajout possible de l'ajout de cette arme
edit du 1er post pour une recherche de membre pour la team
histoire toujours en écriture. (j'ai une petite page d'idée pour le moment)
edit : 1er Zone d'accès au mod crée (tunnel de liaison du wastland a la zone de Battle Park (SUD OUEST de DC)
Prochaine création : la zone de Battle Park (environs aussi grande que la zone de l'addon broken steel du moin c'est l'objectif.)
edit du 1er post pour une recherche de membre pour la team
histoire toujours en écriture. (j'ai une petite page d'idée pour le moment)
edit : 1er Zone d'accès au mod crée (tunnel de liaison du wastland a la zone de Battle Park (SUD OUEST de DC)
Prochaine création : la zone de Battle Park (environs aussi grande que la zone de l'addon broken steel du moin c'est l'objectif.)
Re: Compilation de Mods - Projet Imersion Warhammer 40000
Re-up, cherche toujours du monde motivé pour m'aider concrètement dans ce projets.
- qui veux écrire des dialogues stylisés "impérial" ?
- quelqu'un pour les landscapes extérieur ? parce que là je crois] que je vais craquer
.
edit du mod :
- tunnel d'accès au mod modifié pour y ajouter un "avant poste" de la garde impériale.
- zone de battle park à refaire car pleine de bug incorrigible d'après un tuto wiwilandais.
- intégration des troupes cadians dans le tunnel (bug de déplacement à éliminer).
- qui veux écrire des dialogues stylisés "impérial" ?
- quelqu'un pour les landscapes extérieur ? parce que là je crois] que je vais craquer

edit du mod :
- tunnel d'accès au mod modifié pour y ajouter un "avant poste" de la garde impériale.
- zone de battle park à refaire car pleine de bug incorrigible d'après un tuto wiwilandais.
- intégration des troupes cadians dans le tunnel (bug de déplacement à éliminer).
Modifié en dernier par mirinarc le 20 juin 2015, 17:36, modifié 4 fois.
Raison : passage d'un disciple
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