
Le plus effrayant dans ce texte, n'est pas le style de l'auteur ( pas taper, je plaisante

) c'est... que c'est exactement le jeu que Bethesda aurait dû faire et... qu'il n'a pas fait. Je peux m'auto-quoter sur ce que je disais au-début de ce topic. La crise d'Oblivion ? Quelle crise d'Oblivion ? Dans le jeu vanilla, il y a quoi trois affrontements ? Kvatch, Bruma, la Cité Impériale. Le reste du temps, les daedras prennent le frai
s (
) sur le pas des portes d'Oblivion. C'est pas une invasion ! C'est du tourisme troisième âge.
Le "délire tenzakuesque" ci-dessus est exactement le sentiment d'urgence que le jeu devrait véhiculer.
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.