EET - ESP-ESM Translator

Bureau du SAML des Utilitaires de Skyrim, bonjour.
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Kakato
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Re: [Logiciel]ESP Translator

Message par Kakato »

Pas grave, c'est le principe d'une bêta ;)
Si tu veux le xml et/ou le mod pour tester, vérifier ou autre, je te l'envoies :)
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Epervier 666
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Re: [Logiciel]ESP Translator

Message par Epervier 666 »

Bon c'est bizarre... (je dis ça souvent non ?)
Je n'arrive pas à reproduire ce bug. Y'aurait moyen de me faire passer le fichier xml en question ? Ca le fait avec d'autre ?

Je remet une version dans la soirée, ou j'ai viré des stops dans le code :p et d'autres petits trucs que je ferais d'ici là.

EDIT : bon tu as répondu en même temps :p
Pour le xml je veux donc bien. Pour le mod, le lien nexus suffira :)
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Kakato
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Re: [Logiciel]ESP Translator

Message par Kakato »

Tiens:
XML
Mod
Je t'ai mis l'esp en ddl plus simple ^^
C'est Ancient Acknowledge Loadscreens il me semble..
Je n'ai pas testé maintenant, pas trop le temps ce soir je pense.
Demain ça doit pouvoir se faire :)
Modifié en dernier par Kakato le 09 sept. 2013, 21:10, modifié 1 fois.
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Re: [Logiciel]ESP Translator

Message par Epervier 666 »

Mmm, les liens semblent ne mener que vers la pub de l'hébergeur, pas de lien sur place pour télécharger :p
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Re: [Logiciel]ESP Translator

Message par Kakato »

Fu, je te fais ça :p
Ok, done :)
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Re: [Logiciel]ESP Translator

Message par Epervier 666 »

Eeee, je n'ai pas l'erreur :p
Le mod a bien toutes ses lignes en vert...

je mets en ligne, même lien, la dernière version.
Dis moi si tu as toujours le problème !
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Re: [Logiciel]ESP Translator

Message par Kakato »

Je test ça se soir :)
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Re: [Logiciel]ESP Translator

Message par Epervier 666 »

Et encore une version :p
J'ai bossé sur la base perso principalement, notamment sur l'import dans celle ci, et son remplissage automatique. Pour le test, j'avais importé la trad de Requiem, et du coup, en l'analysant derrière, pas besoin de "charger la sauvegarde", tout s'est basé sur la BP. Le but est un peu d'avoir une BP très grosse, qui pourrait traduire plus de trucs que la BDD de base, par la chance (genre 2 modeurs qui tapent les même textes)... Non, aucune chance que ça marche pour les livres, mais pour le reste...
J'ai changé aussi les méthodes internes d'affichage de la fenêtre principale, du coup ça devrait être un peu plus rapide (notamment le passage d'une ligne à l'autre)
J'ai corrigé un bug que je traine depuis le début dans l'analyse et la traduction des mods. Pas d'inquiétude il ne corrompait rien du tout, par contre il sautait certaines parties. En fait, je n'avait pas prévu les GRUP ou les champs vides... bref, c'est chose faite.
La sauvegarde temporaire ne se fait plus à chaque modification, mais toutes les 5 minutes.
J'ai corrigé des bugs... encore... (d'ailleurs il en reste, j'en ai vu un tout à l'heure, bug d'affichage sur "<TOUT>" et ses nombres.

Voilou

Je redonne le lien, au cas ou : http://epervier666.free.fr/ESP_Translat ... %202.0.zip
C'est toujours en BETA hein (mais à priori ça roule pas mal)
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Kakato
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Re: [Logiciel]ESP Translator

Message par Kakato »

Pas eu l'occasion de tester cette version (ben ouais j'ai joué quand même :p), mais j'avais retest, et toujours rien. J'essaierais cette version, et je trouve cool la "grosse" base :)
En fait je l'attendais un peu, parce que combiner mes 40 XML avait été long ^^
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Eldahir
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Re: [Logiciel]ESP Translator

Message par Eldahir »

Bonsoir.
J'ai chargé un gros mod en cour de traduction avec la dernière beta, la traduction chargée a été convertie auparavant par la 1ére version Beta mais le souci est que tout est considéré comme traduit : toute les lignes sont colorées soient en vert soient en bleu, le calcul des lignes, traduites/ non traduites correspond. ?
:biere:
La peur n'écarte pas le danger.
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