Contrées de Tamriel 2.1.1

Bureau du SAML du Graphisme d'Oblivion, bonjour.
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Brokenail
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Re: Compilation des Contrées de Tamriel

Message par Brokenail »

Hola !

Il est possible que ce mod ait une incompatibilité avec "Kvatch Rebuild".
► Afficher le texte
Si ça ne vous évoque rien, je reviendrais avec un peu plus de précisions.
Sita
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Re: Compilation des Contrées de Tamriel

Message par Sita »

Bonjour,
Comme cité ci-dessus il y a des souvent des patchs de compatibilité adéquat, Kvatch Rebuilt étant un mod extrêmement populaire il y a bien sûr des patch.
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DamonYa
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Re: Contrées de Tamriel (Uniques Landscapes)

Message par DamonYa »

note: dans le module d'origine, je ne sais plus si il y avait le marqueur de carte pour le village de Lorkmir d'activé en début de partie...
Je te confirme que oui, le marqueur était présent, mais comme non visité.
Dark Forest mon UL préféré.
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Prechan
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Re: Compilation des Contrées de Tamriel

Message par Prechan »

Il est possible que ce mod ait une incompatibilité avec "Kvatch Rebuild".
C'est un trou à incompatibilité ^^
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Roi liche
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Re: Compilation des Contrées de Tamriel

Message par Roi liche »

Tu as la compilation OMOD des patchs de compatibilité des ULs : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21496 ;)
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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Brokenail
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Re: Compilation des Contrées de Tamriel

Message par Brokenail »

Et bien merci bien !
Sita
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Re: Compilation des Contrées de Tamriel

Message par Sita »

Fusion de quelques topics correspondant à la traductions de certains ULs par d'autres traducteurs et une remarque de Mowack importe concernant le renommage des esp à l'époque.
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Roi liche
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Re: Contrées de Tamriel (Uniques Landscapes)

Message par Roi liche »

Mise à jour du mod :

v1.04. (Arthmoor):
- Fixed the handling for Darkfathom Cave in Whom Gods Annoy.
- Removed two SI bushes that should not have been used.
- Optimized the script for the water mist effect so that it does not consume resources repeatedly enabling/disabling itself.
- No path grid had been placed in the interior of Miridith.


Je la traduis et mets en ligne cet après midi (avec la correction de Vallée Arcane) et la mise à jour de Boizéphyr en même temps!!
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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Roi liche
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Re: Contrées de Tamriel (Uniques Landscapes)

Message par Roi liche »

Mise à jour de Boinoir en 1.0.4
Mise à jour de Boizéphyr en 1.0.2

Mise à jour de Vallée Arcane pour la correction du bug du script.
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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