Les mises à jour officielles

Tout ce qui tourne autour de Skyrim et qui n'est pas du domaine de la traduction ou du côté technique du modding.
gibe
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Re: Les mises à jour officielles

Message par gibe »

Corax a écrit :
Shadow she-wolf a écrit :Par contre, je reconnais que ce ne sont pas de grosses MaJ...
Si Bethesda sortait un patch pour corriger un bug, on serait à la version 150.276.0.2
:mdr: :mdr:
Mon dieu quand je vois ce qu'en ton nom l'on commet, fais que je ne croie jamais en toi... !
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Sylom
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Re: Les mises à jour officielles

Message par Sylom »

Le patch 1.5 *frissonne en pensant à la version FO3* est en béta sur Steam.
Vlà la changelog :

Code : Tout sélectionner

MISE À JOUR 1.5 (toutes plateformes confondues, sauf si la plateforme est spécifiée)

NOUVEAUTÉS

- Nouvelles cinématiques de mise à mort par projectile et sort
- Nouvelles animations de mise à mort
- Ombres de l'herbe (PC)
- L'amélioration de la compétence Forgeage est maintenant prise en compte dans la valeur de l'objet créé
- Effet visuel de transition amélioré lorsque le personnage passe sous l'eau
- Transition améliorée du niveau de détail à distance dans les paysages enneigés

CORRECTIFS DE BUGS

- Optimisation de la mémoire et correction de bugs généraux
- Correction d'un problème : l'atout Flèches déviées était sujet à des erreurs de calcul
- Dans "Coincé dans la Souricière", la mort de certains PNJ bloquait la progression
- Correction d'un problème : Farkas ne donnait pas correctement certaines Quêtes des Compagnons
- Correction d'un crash lié au chargement de sauvegardes qui dépendent de données irrécupérables
- Les acolytes savent maintenant imiter correctement le joueur qui se déplace furtivement
- Correction d'un problème : les râteliers d'armes ne fonctionnaient pas correctement dans le Manoir de Hauteflèche
- Les flèches et autres projectiles plantés dans les objets de l'environnement disparaissent correctement
- Correction d'un problème : la "Mission de sauvetage" empêchait "Les affaires sont les affaires" de démarrer correctement
- Correction d'un problème : certains PNJ ne parvenaient pas à devenir receleurs pour la Guilde des voleurs
- Correction d'un problème dans "Immunité diplomatique" : tuer tous les gardes de l'Ambassade du Thalmor" avant de commencer la quête bloquait la progression
- Dans "Obscures réponses", il est possible de ramasser la clé du musée des Nains après avoir terminé la quête sans que le jeu la redémarre
- Il est possible de tuer Viola avant ou après "Du sang sur la glace" sans que cela bloque la progression
- Correction d'un problème : Calixto ne mourait pas correctement dans "Du sang sur la glace"
- Dans "La fin du cauchemar", correction d'un problème : Erandur connaissait des erreurs de trajectoire
- Correction d'un problème : les lettres et notes des rencontres aléatoires étaient vierges
- Correction d'un problème rare : les dialogues et les cris ne se déroulaient pas correctement
- Il est maintenant possible d'épouser Lydia après avoir acheté Douce Brise à Blancherive
- Correction d'un problème : si le joueur travaillait à la Mine de Cidhna, les peines de prison n'étaient plus purgées
- Correction d'un problème rare : les compétences ne progressaient pas correctement
- Correction d'un problème : la Hache du bourreau ne recevait pas la bénédiction prévue de l'atout Barbare
- Dans "Une nuit mémorable", il n'est plus possible de tuer Ysolda, Ennis ou Senna avant de commencer la quête
- Correction d'un problème : la Dague d'ébonite était trop lente
- Correction d'un problème dans "Le réveil de la Reine-louve" : sortir trop tôt d'une conversation avec Styrr bloquait la progression
- Désormais, le troisième niveau de l'atout Broyeuse améliore correctement toutes les haches d'armes
- Correction d'un problème rare : la Rose sanghine ne fonctionnait pas correctement
- Dans "À petit feu", le sonnet du roi Olaf ne disparaît plus dans les explosions
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Nitmara
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Re: Les mises à jour officielles

Message par Nitmara »

Pas mal toutes ces corrections :top:
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Symus Windson
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Re: Les mises à jour officielles

Message par Symus Windson »

Salutations, une petite vidéo sur les future Kill cames

Lien : http://www.youtube.com/verify_age?next_ ... r_embedded
Les prolifiques vilenies de dame nature vont pullulant sur lui. Dédaignant la fortune et brandissant son épée qui fumait d'une sanglante exécution.

-V d'après MacBeth
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Corax
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Re: Les mises à jour officielles

Message par Corax »

Remarquez que ce patch propose quelques améliorations dont les fans voulaient:
[youtube][/youtube]
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Pinpux
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Re: Les mises à jour officielles

Message par Pinpux »

Cette vidéo montre les fonctionnalités du patch ?

Parce que j'ai vu 'adoption' et 'house building' dans la vidéo, c'est prévu ça ?
DevilFish
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Re: Les mises à jour officielles

Message par DevilFish »

Corax a écrit :Remarquez que ce patch propose quelques améliorations dont les fans voulaient:
[youtube][/youtube]

Il y a une date de sortie ? "bave"
Quand le vin est tiré , il faut le boire , quand le vin est bu , il faut se tirer .
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Corax
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Re: Les mises à jour officielles

Message par Corax »

Cette vidéo illustre un week end où des fans on voter pour ce qu'il voulait ce que Bethesda rajoute dans le jeu...et Bethesda a répondu avec cette vidéo, donc celà signifie que c'est largement possible.
Corax, Maître de la Raven Guard.
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apdji
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Re: Les mises à jour officielles

Message par apdji »

En fait, pour cette vidéo, c'est plus un concours de dév interne sur une semaine qui a pu amené tous ces bonus.
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Aliens.Predator
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Re: Les mises à jour officielles

Message par Aliens.Predator »

Vidéo montrant les futurs KillCam, vraiment sympa !
[youtube][/youtube]
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