Aide pour un mod : détecteur de mine et de forme de vie

Toutes vos idées pour créer des mods.
Terreur 101
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Re: Aide pour un mod : détecteur de mine et de forme de vie

Message par Terreur 101 »

Merci je vois que j'arrive quand même à attirer l'attention :classe: .
Oh ! et ton truc là monter le son ce n'est pas bête je le testerais :langue3: .
Enfin, ce n'est pas forcement un script :reglement: .
A défaut d'être précis, je fais tout sauter avec mes Minis nukes.

http://www.allo-image.net/image-132082- ... rnage.html
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T!TER
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Re: Aide pour un mod : détecteur de mine et de forme de vie

Message par T!TER »

Un script ne peut pas faire tout et n'importe quoi, hein. Par exemple tu ne peux monter le son du jeu avec un script.
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Malcom X
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Re: Aide pour un mod : détecteur de mine et de forme de vie

Message par Malcom X »

Le mieux , c'est de créer toi même ton script puis de le mettre sur le forum , comme ça , les adeptes scripteurs pourront te corriger...
N'attendez pas le jugement dernier. Il a lieu tous les jours. Albert Camus , La Chute
benjiman11 a écrit :Nous , les Crevsicnul , nous représentons la culture Française !
Terreur 101
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Re: Aide pour un mod : détecteur de mine et de forme de vie

Message par Terreur 101 »

Heu! en script je suis LV4 sur 20 et c'est de plus en plus dur (en gros je suis nul en script)
A défaut d'être précis, je fais tout sauter avec mes Minis nukes.

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T!TER
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Re: Aide pour un mod : détecteur de mine et de forme de vie

Message par T!TER »

Tout peut s'apprendre, même les choses les plus difficiles. Et heureusement, sinon l'espèce humaine serait encore au stade du frottement de caillou pour faire du feu... ^^
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Terreur 101
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Re: Aide pour un mod : détecteur de mine et de forme de vie

Message par Terreur 101 »

Je veux déjà savoir créé des meshes d'armures et d'armes fonctionnel. Après je verrais la suite.
A défaut d'être précis, je fais tout sauter avec mes Minis nukes.

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Corax
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Re: Aide pour un mod : détecteur de mine et de forme de vie

Message par Corax »

Déjà pour modéliser une arme/armure, il faut avoir des connaissances dans les logiciels 3D, ensuite pour donner un squelette, je ne saurais te dire, et pour finir avec les animations c'est encore plus compliqué.
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Terreur 101
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Re: Aide pour un mod : détecteur de mine et de forme de vie

Message par Terreur 101 »

Mon matériel : Blender (pour créer les meshes) :top:

Gimp (pour créer les textures) :top:

DDs powa (Permet de convertir les d'images DDS en JPG) :top:

Il me manque un logiciel Permetent de convertir les d'images d'objets lus par blender en fichier NIF (fichiers meshes de Fallout 3 et NV) :nul:

Je sais faire des Objets, mais pas animer et je ne sais pas faire les collisions (obligatoire pour que l'objet ne reste pas en l'air quand on le pose)
A défaut d'être précis, je fais tout sauter avec mes Minis nukes.

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T!TER
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Re: Aide pour un mod : détecteur de mine et de forme de vie

Message par T!TER »

Les collisions ne sont pas obligatoires, par exemple un static ou encore un activator n'ont pas besoin de collision vu qu'ils n'ont aucune physique. ;)
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Re: Aide pour un mod : détecteur de mine et de forme de vie

Message par Terreur 101 »

Oui ça je sais, merci.
A défaut d'être précis, je fais tout sauter avec mes Minis nukes.

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