Elsweyr : Le désert d'Anequina 4.1

Bureau du SAML de Cyrodiil, bonjour.
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apdji
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Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina

Message par apdji »

J'ai eu un retour d'incompatibilité entre le désert et, je cite, le mod du whalalha d'Asgard, je pense que ce soit être celui là : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... asgard.php
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"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
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Wolfen
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Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina

Message par Wolfen »

Bizarre, vu que Valhalla d'Asgard est entre Chorrol et Skingrad. :|
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apdji
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Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina

Message par apdji »

Ben j'ai eu mail de foirage pour le désert et suite à mon conseil de chercher les incompatibilités, il m'a dit que c'était ce mod le fautif ;) mais j'ai pas beaucoup plus de détails ;)
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"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
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Petit_Scarabee_77
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Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina

Message par Petit_Scarabee_77 »

Elle me parait étrange cette incompatibilité et comme je suis en congés je ne peux même pas vérifier (Pas le PC pour jouer avec moi ... juste une connexion Internet).

Si quelqu'un dispose des deux mods et peux vérifier avec OBMM ou se situe l'incompatibilité entre ces deux mods ?
Modérateur mais avant tout "Disciple de Maître Capello"

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http://s1.tanoth.fr/?invite=Scarabee77
Sita
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Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina

Message par Sita »

Juste pour signaler que le mod est passé en version 1.0 avec du nouveau contenu. Par contre il nécessite l'extension officiel les îles du tourment (pour les quêtes en extra).
Lien: Tesnexus
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papill6n
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Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina

Message par papill6n »

Voici une image posté par le créateur du "Désert d'Anequina", qui montre sur quelles zones s'étend son mod (donc à quelles zones ils touchent) :

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Ah oui pour les nouveautés ajoutées au mod, citons les.... Mini-quêtes. :biere:
"Qu'est ce que cela signifie être 'normal' ?
C'est en sortant de la norme qu'on se construit !"
by Tim Burton
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Inny
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Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina

Message par Inny »

Je confirme, le July add-on ajoute du contenu et des quêtes, qui seront développées dans l'add-on suivant.
C'est vraiment plaisant de voir que ce mod continue à être développé :)
- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
Si vous cherchez des recettes issues de jeux vidéos, livres, séries... C'est par ici que ça se passe : www.recettes-de-geek.fr
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ledawg
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Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina

Message par ledawg »

excusez-moi, j'ai entendu dire que ce mod permettait la création de khajiits noirs, est-ce vrai ?
Esteban
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Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina

Message par Esteban »

Sur JVC ?

Oui, il paraît...
"Prendre des testeurs qui savent lire et écrire ?" ELya
"Les goules du 34 ? Wech mec, on est les goules du 34 !" Prechan
"En vérité on s'inquiéterait de voir un Elder scrolls fonctionner à 100%"Eldrak
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Laurelinde
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Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina

Message par Laurelinde »

Esteban96 a écrit :Sur JVC ?

Oui, il paraît...
Oh... Tu es bien prompt au bâchage :roll:

Voilà une p'tite capture d'écran :
► Afficher le texte
Et le seul mod concernant les Khajiits que j'aie installé est Anequina (désolée pour la frimousse peu reluisante du "Khajiit mannequin", mais je n'ai jamais été douée pour faire les visages, ceux des Khajiits encore moins que tout autre...)
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