Oscuro's Oblivion Overhaul
- ELya Pacifiste
- Confrère
- Messages : 1117
Re: [EN PAUSE] - Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Mais seront ils au courant de ce skwattage de connexion ?
Establish World Peace : Kill Everyone!
Albert Einstein :
"Two things are infinite: the universe and human stupidity; and I'm not sure about the the universe."
Re: [EN PAUSE] - Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Si c'est une ça risque d'être plus, après je verrai bien en fonction de ce que je trouve et il existe des endroits ou tu peux trouver du wifi (Mac Cochon, etc......)
Re: [EN PAUSE] - Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27791
Pour ceux que cela pourrait intéresser la carte Overhaul :
Author(s): durgo
Description
========
Have UL installed and want a map that shows it? Like the idea of more visable town/area minitures on your map? Getting tired of having a ton of mods installed, and can never remember where they are when you make a new char? Have an outdated map? Things keep popping up where you least expect them when traveling? Experienced with photoshop and want to make your own map? If you answered even a maybe to any of the above, then this might be something worth taking a look at. 46 Layers of editable joy for photoshop friendly people, And 2 ready to use full version maps for those that are not.
Mods Featured in this map:
Stirk by Tamriel Rebuilt Team(optional)
Sutch by Biulding3015
Battlehorn Castle Official DLC by Bethesda (optional)
Frostcrag Reborn Official DLC by Bethesda, Reborn version by Indefiance (optional)
Elsweyr the Deserts of Anequina by Iliana
Dunkerlore Castle by Centurion (optional)
Ancient Towers by WillieSea (optional)
Elven Map Redux by xythen (grounds for continuing works and textures used)
Elven Map addon - Sutch featuring new roads and bridges
Floating Ruin named "???" (located just North East of Chorrol) From the Romuska Fantasy Store
Unique Landscapes: (all optional)
* Ancient Yews by Carel de Winter
* Arrius Creek by Malachit
* Brena River Ravine by chuck21, IAMTHEEMPEROR, Arthmoor
* Beaches of Cyrodiil: Lost Coast by aberneth
* Blackwood Forest by roobsi
* Bravil Barrowfields by bananasplit
* Cheydinhal Falls by Meg
* Chorrol Hinterland by Carel de Winter
* Cloudtop Mountains by bananasplit
* Colovian Highlands by Malachit
* Entius Gorge by Phitt
* Fallenleaf Everglade by aberneth
* Imperial Isle by Gondor Wache
* Panther River by trollf
* River Ethe by Carel de Winter
* Rolling Hills: Roland Jenseric's Farm by Malachit
* Stendarr Valley by Rancen
* The Dark Forest by addiktive
* The Great Forest: Ancient Redwoods by Aelius
* The Great Forest: Lush Woodland by Aelius
* The Heath: Wetland by Phitt
Elven Common Speak Font by
Nancy Lorenz (included)
The Kings and Queens Font by
Brän / Fractal Eye (included)
Requirements
==========
Oblivion Patch 1.2.0.214 (Official 1.2 Patch)
Installation Instructions
=================
If your using Stirk and want the full version of this map, simply drag and drop the "Full Version - Stirk" contents into your oblivion directory and overwrite where asked. This version will only work if you have Stirk installed and already have the larger map where Stirk can be seen working. This replaces that map and can only be viewed on "high texture" settings.
If you are not using Stirk but still want to use this map, drag and drop the "Full Version - Non Stirk" contents into your oblivion directory and overwrite when asked. This will overwrite the original cyrodiil_resized.dds map. Should you wish to uninstall later, make a backup. This replaces that map and can only be viewed on "high texture" settings.
PHOTOSHOP USERS:
I've included the fonts useds, be sure to drop them into your C:\WINDOWS\Fonts directory before opening the .psd
Uninstallation Instructions
===================
If using the stirk version delete Data\Textures\Menus\Map\world\TR_StirkWorldMap.dds and restore your backup.
If using the non Stirk version delete Data\Textures\Menus\Map\world\cyrodiil_resized.dds and restore your backup.
Incompatibility
===========
Will be incompatible with any mods that obviously replace the world map, as this will over write them. If you do not run your game on "high textures" then in order to get this to work on your computer you will need a lower res version, which can be created using the .psd included with photoshop. (Warning: Due to the amount of text and detail, this is not suggested)
Known Issues
===========
None that I can think of.
Mais ce n'est peut être pas la bonne place...
Pour ceux que cela pourrait intéresser la carte Overhaul :
Author(s): durgo
Description
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Have UL installed and want a map that shows it? Like the idea of more visable town/area minitures on your map? Getting tired of having a ton of mods installed, and can never remember where they are when you make a new char? Have an outdated map? Things keep popping up where you least expect them when traveling? Experienced with photoshop and want to make your own map? If you answered even a maybe to any of the above, then this might be something worth taking a look at. 46 Layers of editable joy for photoshop friendly people, And 2 ready to use full version maps for those that are not.
Mods Featured in this map:
Stirk by Tamriel Rebuilt Team(optional)
Sutch by Biulding3015
Battlehorn Castle Official DLC by Bethesda (optional)
Frostcrag Reborn Official DLC by Bethesda, Reborn version by Indefiance (optional)
Elsweyr the Deserts of Anequina by Iliana
Dunkerlore Castle by Centurion (optional)
Ancient Towers by WillieSea (optional)
Elven Map Redux by xythen (grounds for continuing works and textures used)
Elven Map addon - Sutch featuring new roads and bridges
Floating Ruin named "???" (located just North East of Chorrol) From the Romuska Fantasy Store
Unique Landscapes: (all optional)
* Ancient Yews by Carel de Winter
* Arrius Creek by Malachit
* Brena River Ravine by chuck21, IAMTHEEMPEROR, Arthmoor
* Beaches of Cyrodiil: Lost Coast by aberneth
* Blackwood Forest by roobsi
* Bravil Barrowfields by bananasplit
* Cheydinhal Falls by Meg
* Chorrol Hinterland by Carel de Winter
* Cloudtop Mountains by bananasplit
* Colovian Highlands by Malachit
* Entius Gorge by Phitt
* Fallenleaf Everglade by aberneth
* Imperial Isle by Gondor Wache
* Panther River by trollf
* River Ethe by Carel de Winter
* Rolling Hills: Roland Jenseric's Farm by Malachit
* Stendarr Valley by Rancen
* The Dark Forest by addiktive
* The Great Forest: Ancient Redwoods by Aelius
* The Great Forest: Lush Woodland by Aelius
* The Heath: Wetland by Phitt
Elven Common Speak Font by
Nancy Lorenz (included)
The Kings and Queens Font by
Brän / Fractal Eye (included)
Requirements
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Oblivion Patch 1.2.0.214 (Official 1.2 Patch)
Installation Instructions
=================
If your using Stirk and want the full version of this map, simply drag and drop the "Full Version - Stirk" contents into your oblivion directory and overwrite where asked. This version will only work if you have Stirk installed and already have the larger map where Stirk can be seen working. This replaces that map and can only be viewed on "high texture" settings.
If you are not using Stirk but still want to use this map, drag and drop the "Full Version - Non Stirk" contents into your oblivion directory and overwrite when asked. This will overwrite the original cyrodiil_resized.dds map. Should you wish to uninstall later, make a backup. This replaces that map and can only be viewed on "high texture" settings.
PHOTOSHOP USERS:
I've included the fonts useds, be sure to drop them into your C:\WINDOWS\Fonts directory before opening the .psd
Uninstallation Instructions
===================
If using the stirk version delete Data\Textures\Menus\Map\world\TR_StirkWorldMap.dds and restore your backup.
If using the non Stirk version delete Data\Textures\Menus\Map\world\cyrodiil_resized.dds and restore your backup.
Incompatibility
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Will be incompatible with any mods that obviously replace the world map, as this will over write them. If you do not run your game on "high textures" then in order to get this to work on your computer you will need a lower res version, which can be created using the .psd included with photoshop. (Warning: Due to the amount of text and detail, this is not suggested)
Known Issues
===========
None that I can think of.
Mais ce n'est peut être pas la bonne place...

Mon dieu quand je vois ce qu'en ton nom l'on commet, fais que je ne croie jamais en toi... !
Re: [EN PAUSE] - Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Pendant 2 seconds j'ai cru que tu donnais la carte des spoilers de l'OOO, ce dernière sera intégré dans un magnifique pdf qui fera office de spoiler (Jaquette perso).
Donc la question c'est quoi le rapport avec OOO ?
Donc la question c'est quoi le rapport avec OOO ?
Re: [EN PAUSE] - Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
C'est une carte qui, semble-t-il, conjugue OOO et U.Landscape, enfin d'après ce que j'ai pu comprendre (mise à jour par rapport à celle d'origine) mais mon anglais... donc il y a peut être une erreur d'interprétation.
Pour les spoilers d'OOO ils sont sur wiwiland : http://forum.wiwiland.net/index.php?showtopic=42653&hl=
Pour les spoilers d'OOO ils sont sur wiwiland : http://forum.wiwiland.net/index.php?showtopic=42653&hl=
Mon dieu quand je vois ce qu'en ton nom l'on commet, fais que je ne croie jamais en toi... !
Re: [EN PAUSE] - Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Les spoilers de wiwiland ne sont que des traductions de certains passages du manuel du mod. Moi je parle d'une solution complète pour les 5 quêtes avec captures d'écrans, sans compter l'emplacement des divers artefacts, etc..........
Ensuite pour la carte elle même dans la description on ne parle pas d'OOO, j'ai un peu regardé et rien vu pour lui, plein d'autres mods sympa.
Ensuite pour la carte elle même dans la description on ne parle pas d'OOO, j'ai un peu regardé et rien vu pour lui, plein d'autres mods sympa.
Re: [EN PAUSE] - Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Bonjour à tous et à toutes !
Je voudrais savoir deux-trois petites choses concernant OOO:
, et si vous avez besoin de moi d'une quelque manière (test, traduction, etc.) vous pouvez me contacter sans problème.
PS: Et voilà mon premier message posté !
PPS: Si une phrase en anglais vous pose vraiment des problèmes, j'ai un frère qui vit aux US...
Je voudrais savoir deux-trois petites choses concernant OOO:
- Dans quelle mesure est utile le PNOO de chez Wiwiland ?
- Les mod "Contrées de Tamriel" est-il complètement compatible ?
- Y-a t'il la de récolte automatique des ingrédients ?
- Les plugins officiels, sont-ils pris en considération ?
- Le problème des doublons (vous savez plusieurs références différentes pour un même objet) est-il toujours présent ?

PS: Et voilà mon premier message posté !
PPS: Si une phrase en anglais vous pose vraiment des problèmes, j'ai un frère qui vit aux US...
Re: [EN PAUSE] - Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Malheureusement, la personne la plus à même de te répondre est en pause forcé, c'est à dire que pour cause de déménagement, il n'est plus présent, mais il ne devrait pas trop tarder à revenir, mais en attendant le retour de kaos, peut être que certains membres pourront te renseigner 


"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
Re: [EN PAUSE] - Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Bonjour,
réponse partielle ,
avec la 1.34 alpha , je n'utilise pas le pnoo , parce que l'équivalent anglais est dans le mod.
La version traduite est la 1.33.
Les contrées de Tamriel sont compatibles,il te faut juste voir les patches correspondants pour les zones où 000 rajoute des bâtiments etc..
Pas de récolte automatique,mais rien ne t'empêche de rajouter ce mod.
Pour les doublons , je ne sais pas, quand nous attaquerons le grand test , je ferais une install propre (mais toujours pas d'ordi,fin du mois en principe).
Voilou
réponse partielle ,
avec la 1.34 alpha , je n'utilise pas le pnoo , parce que l'équivalent anglais est dans le mod.
La version traduite est la 1.33.
Les contrées de Tamriel sont compatibles,il te faut juste voir les patches correspondants pour les zones où 000 rajoute des bâtiments etc..
Pas de récolte automatique,mais rien ne t'empêche de rajouter ce mod.
Pour les doublons , je ne sais pas, quand nous attaquerons le grand test , je ferais une install propre (mais toujours pas d'ordi,fin du mois en principe).
Voilou
-
- Confrère
- Messages : 88
Re: [EN PAUSE] - Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
svp, pouvez vous dire l'avancement de la traduction?