Les mises à jour officielles

Tout ce qui tourne autour de Skyrim et qui n'est pas du domaine de la traduction ou du côté technique du modding.
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Maxion
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Re: Les mises à jour officielles

Message par Maxion »

En fait je n'arrive pas a virer [dinput8.dll] de mon dossier ! Non seulement je n'ai jamais installé Skyboost mais en plus je suis administrateur de mon pc et il ne veut pas ! Que doit je faire ? :pleure:

Edit : En image cela donne ceci :
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Et j'ai vérifier propriété/sécurité du fichier et rien... Il est écrit nul par que quiconque est interdit de le supprimer :reglement:

Edit 1 : TES.exe était encore en route malgrès qu'il ne soit plus a l'écran dans les processus du système, il verrouillé donc la suppression du fichier :nul: vraiment il vas falloir de temps en temps que je me pose pour réfléchir et faire tout étape par étape plus que de paniqué comme un gosse qui a cassé son jouet ;)
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Corax
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Re: Les mises à jour officielles

Message par Corax »

Ce fichier est utlisé par Script Dragon il me semble.
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Moorelf
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Re: Les mises à jour officielles

Message par Moorelf »

Par SkyBoost en fait ...
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Cliquez sur l'image pour accéder à l'Officine Elfique ...
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Corax
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Re: Les mises à jour officielles

Message par Corax »

Oui, sans doute puisque Script Dragon est inclus avec Skyboost.
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Re: Les mises à jour officielles

Message par Snake »

Je combats sans armes ni armure et je gagne 5 "frames per second" ...
Mais je meurs souvent ... Ce n'est pas grave.
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Corax
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Re: Les mises à jour officielles

Message par Corax »

Moi tant que le gars aura pas expliqué la présence d'un code malveillant (Trojan.Malware.Win32.xPack.i) dans son fichier "ScriptDragon.dll", je n'installerais pas Script Dragon. L'excuse du faux positif n'est pas valide de plus car il ne s'agit pas d'un fichier .exe.
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apdji
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Re: Les mises à jour officielles

Message par apdji »

Tu peux tout à fait avoir un faux positif dans une dll car il faut savoir que la dll est du code chargé à la volée. Et ça peut tout à fait être un faux positif s'il utilise des techniques s'apparentant au hack pour aller apporter des modifications à l'exe sans que ce soit du code malveillant, il fait juste du détournement d’exécution pour arriver à faire marcher son "interpréteur" avec l'exe de base ;)
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MYRDHYNN
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Re: Les mises à jour officielles

Message par MYRDHYNN »

Une question que je me pose sur le Creation Kit et ses avantages (sachant que je préfère toujours utiliser Nexus) :

Ils ont apparemment apporté une grande facilité au chargement des mods par le biais de l'abonnement...
ça marche très fort, au vu de la quantité de mods disponibles et déjà téléchargés...

Mais y-a-t'il un apport qualitatif ?
Je veux dire, est-ce que les mods sont vérifiés comme étant fonctionnels et exempts, tant que faire se peut, de bugs ?
Est-ce que les incompatibilités sont vérifiées ?
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Shadow she-wolf
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Re: Les mises à jour officielles

Message par Shadow she-wolf »

MYRDHYNN a écrit :Je veux dire, est-ce que les mods sont vérifiés comme étant fonctionnels et exempts, tant que faire se peut, de bugs ?
Est-ce que les incompatibilités sont vérifiées ?
Non, c'est proprement français ça...
Les sites anglais, et Steam Workshop aussi, ne vérifient pas le contenu...
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apdji
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Re: Les mises à jour officielles

Message par apdji »

Qui plus est à ce que j'ai compris cela pose un autre problème au niveau des traductions le système d'abonnement du workshop. En fait, si tu prends un mod anglais sur le workshop, que tu restes abonné, que tu décides de mettre la traduction à la place et donc de remplacer l'esp, au prochain lancement de jeu et donc à la prochaine vérification de steam workshop,il va écraser l'esp traduit pour remettre l'esp VO qui pour lui est la version à jour.
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"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
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