Fallout New Vegas

Tout ce qui tourne autour de Fallout 3 et qui n'est pas du domaine de la Traduction et du côté technique du Modding.
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benjiman11
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Re: Fallout New Vegas

Message par benjiman11 »

Entre parenthése,la PREMIERE Creature que vous rencontrer en sortant de l'abri,c'est l'eyebot de SpringVale,a moins que vous soyez aller ailleurs avant (mais 90 % des cas c'est l'eyebot OU Silver)
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Gray Wolf
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Re: Fallout New Vegas

Message par Gray Wolf »

B'jour.

Suite à une découverte "inquiétante" indiquant que Fallout : New Vegas........ tournerait sous steam uniquement pour la version PC, j'ai pensé tout de suite à la communauté de modding de NV.

Honnêtement, le fait qu'il soit sous steam, en tant que DRM, ne me dérange pas plus que ça, à part un point bien important.... les mods.

J'ai écrit une lettre au département de Steam ( lisez Email ) & Valve, et voila la lettre.

( comprenez bien que le point de mon mail est le fait d'avoir l'extendeur de script. Je suis pas énervé par les DRM de ce calibre là, honnêtement. )
Bonjour. Je suis un futur acheteur de Fallout : New Vegas. L'objet de ma question concerne la "sévèrité" du DRM qui accompagnera ce jeu.

Comme vous le savez, le jeu sus-cité sera équipé intégralement de Steam en tant que DRM. Je pense pouvoir m'estimer heureux qu'il ne s'agisse pas d'un DRM similaire à Assassin's Creed II ou autres.

En revanche, le jeu ( New Vegas ) tourne sous le moteur GameBryo, lui même hérité de Fallout 3, et lui même hérité de The Elder Scrolls IV : Oblivion.

Ces deux jeux, voire tous les jeux tournant sous ce moteur réalisé à la base par Bethesda Softworks a toujours bénéficié d'une importante communauté de modding, ou modifications du jeu. Je pense que vous êtes tous, à Valve Software, mieux placés que quiconque pour comprendre l'importance qu'ont les joueurs de modder leurs jeux.

Fallout 3, Oblivion, Morrowind ont toujours été lourds en mods, certains corrigeant certains aspects du jeu, d'autres rajoutant des quêtes, objets et éléments retirés en dernière minute, voire d'autres transformant totalement le jeu. En revanche, certaines choses n'ont pas été possibles pour la programmation de ces mods, comme par exemple savoir ce que le joueur regarde.

Des moddeurs experts ont développé un programme, qui, à ma connaissance, est totalement légal, et ajoute au programme du jeu des fonctions de script/codage augmentant sensiblement les possibilités de modding de ces jeux.

Ainsi, le premier programme de la sorte, Oblivion Script Extender, ou "OBSE", est sorti peu après la sortie du jeu en question. Il fût par la suite transféré pour Fallout 3 sous le nom de "FOSE" ( Fallout script extender ).
OBSE et FOSE sont devenus une partie intégrante du modding de ces jeux, et tout le monde s'attend, vu la politique amicale de Bethesda envers les moddeurs, à ce qu'un SDK pour modifier New Vegas sorte.

Nous ignorons en revanche si ce dernier pourra permettre de modder la version Steam de New Vegas. PLUS IMPORTANT ENCORE, nous espérons sincèrement que l'extendeur de script de New Vegas, similaire à FOSE et OBSE, ne sera pas détecté par Steam comme un logiciel de triche.

En effet, le jeu ne possède pas de fonction multijoueur, et ainsi "tricher" ( quel intérêt ? ) perd toute sa valeur. FOSE, OBSE et le future "NVSE" ne sont pas des logiciels de triche, mais des outils de modding amateur. En revanche, ils sont tous incompatibles avec Steam. C'est bien là le problème.

Je vous demande sincèrement d'étudier la question, et de voir s'il est possible que ces programmes ne viennent pas interférer avec la protection Steam. Pouvoir utiliser cet extendeur de fonctions de script garantira très probablement une communauté de modding prospère à New Vegas...

Réciproquement, priver New Vegas de la capacité à utiliser cet extendeur causera un ralentissement dans le modding de ce jeu que beaucoup de monde espère être le véritable aboutissement de cette franchise.

Tous mes respects,
Cyril "Gray Wolf" Gossart.
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sagittarius22
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Re: Fallout New Vegas

Message par sagittarius22 »

Très bonne initiative Gray Wolf (Cyril ;) )!
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Corax
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Re: Fallout New Vegas

Message par Corax »

Je viens d'apprendre ça par toi via msn, je vais donc mettre un résumé de tout ce que j'ai pu déballé.
New Vegas sur Steam:
=> Pas de FOSE
=> Pas de FOMM

Déjà 2 choses gravement handicapantes pour les mods.

Ensuite je trouve vraiment dommage de mettre NV sous Steam, Obsidian vient de baisser dans mon estime, Bethesda n'avait pas franchi ce cap.

Petite précision néanmoins: Le jeu tournera sous Steamworks, donc bonne nouvelle, il y aura des versions "pas très légales" qui proposeront des installation sans steam. Le modding va t'il devenir du piratage à force?
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Tuto installation mods Fallout 3/NV
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benjiman11
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Re: Fallout New Vegas

Message par benjiman11 »

ha bah c'est sur que si le jeu est aussi vide que Fallout 3,de nombreuses personnes risquent de se dire: "Et puis merde Steam" et se lacher sur la version Non-Steam et modder un Max,et là ils se rendront compte de leurs conneries et les ventes risqueront de baisser.(Vive le marketing ^^)
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Gray Wolf
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Re: Fallout New Vegas

Message par Gray Wolf »

Moi même, je suis très confiant pour ce jeu, je sens qu'il va être bon. De toutes façons, ça pourra pas être pire que Fallout 3.

EDIT:
et là ils se rendront compte de leurs conneries et les ventes risqueront de baisser.(Vive le marketing ^^)
Si ça arrive, alors je m'empresserai de leur envoyer un mail à ce sujet, pour leur montrer ce se sera réellement passé, et PAS ce que leurs "conseillers" pensent être vrai..

De toutes façons, pour les "conseillers", c'est toujours dans le gabarit du "des jeunes boutonneux vivant dans leur cave ont piraté notre jeu sans le payer, c'est intolérable! Ajoutons un DRM!"... :colère:
Sita
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Re: Fallout New Vegas

Message par Sita »

Euh juste pour l'info, depuis peu OBSE dispose d'une ddl qui fonctionne en théorie avec steam (je n'ai pas vérifié étant donné que j'ai le jeu en version Goty non steam).
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apdji
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Re: Fallout New Vegas

Message par apdji »

J'ai de plus en plus l'impression que le jeu vidéo est sur une mauvaise pente et que les éditeurs/développeurs ne font rien pour l'aider, au contraire ils le poussent dans le mauvais sens.

L'exemple de cod6 au niveau de la vraie communauté des joueurs, des teams etc devrait être un bon exemple pour que les gens ne le suivent pas. les vrais bons joueurs ont testés et ont rapidement désertés ce système on ne peut plus foireux.
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benjiman11
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Re: Fallout New Vegas

Message par benjiman11 »

En fait ils ont tenter d'ajouté des éléments au gameplay (Casino,Frappes Sattellites,Roue des Choix Compagnons) tout en accentuant le FPS,du coup,on quitte l'esprit Fallout pour un esprit + Call Of juarez...
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Gray Wolf
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Re: Fallout New Vegas

Message par Gray Wolf »

J'ai l'impression d'être un extra terrestre, à être apparemment le seul à penser que NV ne sera pas un Fallout 3-like...

J'ai l'impression qu'on ne sait rien sur le jeu, sérieusement...... Et je suis fatigué d'argumenter là dessus.

On peut pas se permettre de juger un jeu de la sorte avant même qu'il soit sorti, mer*e.

( en gros, j'ai la conviction que ça sera un bon jeu... C'est quand même les devs de FO 1 et 2 qui sont dessus... D'ailleurs, j'vous mettrais ma main au feu que dans les locaux d'Obsidian, ils appellent New Vegas "Van Buren" ... et même tout ce qu'on a vu coincide énormément avec ce dernier... )

EDIT: et si vous voulez que j'enfonce le clou ( :siffle: ) j'ajoute alors que lorsque NV va sortir, fallout 3 va tomber en désuétude dans les semaines qui suivent, version pirate ou pas de NV. F3 est une da***e comparé à NV, je trouve. Je sais pas pour vous, mais pour moi ça se sent rien que dans le trailer de l'E3.
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