Punaise, faut pas abuser, etre malade ne t'as jamais empêcher de lancer un sort alors je vois pas pourquoi celui-la le ferai.
Et le double doit pouvoir exécuter 3 ordres : pas bouger, va la et attaque
Les compagnons peuvent plus
Il devrait, pratique quand t'as un objet intéressant sur piédestal très certainement piégé... Tu l'envoie en tant que chair à pâté. Idem pour les leviers, ça permet de les ouvrir sans crainte de se bloquer ou autre...
Bah comme les compagnons quoi...
Mais c'est ma vision du "compagnon invocable"... Juste un rêve, ne vous en fait pas...
La plus pure des gentillesses est de ne pas être gentil
Commettre une erreur et ne pas réviser son jugement est ce qu'on appelle une erreur.
où encore lors de la quête des griffes d'or... se qui sous entend faire de ce sort, un sort accessible dès le début.
vous voyez quand on doit mettre les combinaisons.
En effet, l'idée de ce mod offre plusieurs perspective.
- accessible dès le début pour toutes les races (sort niveau 1) permettant d'invoquer un double ayant plusieurs caractéristiques évolutifs
ça pourrait coller à l'histoire où l'on doit choisir soit Hadvar, soit Ralof
- capacité de prendre des objets (je pense aux fleurs, champignons etc) sous -entend possède une sacoche de stockage, et fait de la collecte
l'ensemble des objets récoltés seront dans sa sacoche
- sort niveau 1 (exemple griffe d'or) permettrait d'activer les pièges
- aide mémoire, détection des mots de puissance "Maître, un mot de puissance ici"
J'avoue que ça fait le gros assisté, mais l'idée est là, et je pense que le draugr de la quête de la griffe d'or permettrait d'augmenter d'un niveau à peine (10 >11)
mais avec ça on aurait une évolution notable
- aide de collecte, aide d'activation des pièges, sans attaque
- attirer/piéger les ennemis