Laisse-moi deviner : plutôt que de créer une nouvelle entité, tu as tout simplement pris l'arme de béhémoth tel qu'elle était déjà définie ?

Si c'est ça, voilà 2 solutions pour régler ton problème :
- règle l'arme de béhémoth comme étant jouable (une petite case à cocher) et règle l'appartenance de ton objet (double-clique dessus dans la fenêtre de cell view, puis va dans Ownership). ça devrait résoudre ton problème, mais à partir de maintenant, les armes seront lootables sur les béhémoths...
- créer une nouvelle entité en copiant celle des béhémoths puis fais la même chose qu'en haut, sauf que l'arme que tu auras mis dans ta cell sera la nouvelle entité.
Si malgré ça, ça ne marche pas, je ne vois pas...