Armes classiques de Fallout - Edition Résurrection v5.0a Fr

Bureau du SAML de l'Armurerie de Fallout 3, bonjour.
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malhuin
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Re: Classic Fallout Weapons Revived (CFWR) v3.3 Fr

Message par malhuin »

Test achevé !

Trois petites choses à signaler :
Un bug: le M16A1 se prend pour un caméléon ( blanc, noir, vert puis couleur camouflage...) :grimace: Une nouvelle technologie ou... un gros bug ?

Le fusils d'assaut AK 112 est chinois... ben on le dirait pas à son nom car ce sigle devrait se lire Avtomat Kalashnikova obrazets 112 ou en bon français Fusil d'assaut Kalashnikov modèle 112. C'est le système russe pour les armes. Les Chinois utilent la lettre T ( pour "type") suivis de l'année ( dizaine et centaine seulement). T-76 par exemple désigne la copie chinoise de l'AK-47

Sinon, mon seul reproche est qu'il manque d'arme dont les pièces puissent servir à réparer d'autres modèles. Résultat: il m'est arrivé de me balader avec deux ou trois fusils d'assaut deux pistolets et fusil de sniper et deux P.M. ... Une armurerie à moi tout seul !
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.
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Corax
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Re: Classic Fallout Weapons Revived (CFWR) v3.3 Fr

Message par Corax »

Les 2 problèmes que tu as signalés (textures et réparations) ont été corrigés avec les nouvelles versions et j'ai mis "Fusil d'assaut chinois Type 112".

Sinon la version 3.9 du mod propose le retexturage de pas mal d'armures/vêtements ainsi que la SuperArmure Avancée de l'Enclave (Fallout 2):
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Modifié en dernier par Corax le 20 juin 2015, 18:01, modifié 4 fois.
Raison : Correction des accords
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malhuin
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Re: Classic Fallout Weapons Revived (CFWR) v3.3 Fr

Message par malhuin »

:siffle: On dirait une grosse fourmi....
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Teddy Waldon
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Re: Classic Fallout Weapons Revived (CFWR) v3.3 Fr

Message par Teddy Waldon »

-> Plutôt la mouche dans... "La Mouche" :surprise:
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Corax
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Re: Classic Fallout Weapons Revived (CFWR) v3.3 Fr

Message par Corax »

Bon finalement j'attends la 4.0 (qui doit sortir ce week end) pour mettre le mod sur le site.
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malhuin
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Re: Classic Fallout Weapons Revived (CFWR) v3.3 Fr

Message par malhuin »

;) Donc j'ai passé deux semaines à tester un truc qui ne sera finalement pas mis sur le site... je me sens vachement utile.... :pleure: ( va déprimer dans son coin)!
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Corax
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Re: Classic Fallout Weapons Revived (CFWR) v3.3 Fr

Message par Corax »

Mais non!!! Tu m'as grandement aidé pour voir les fautes que j'ai fait.
Modifié en dernier par Corax le 20 juin 2015, 18:01, modifié 4 fois.
Raison : ...
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Corax
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Re: Classic Fallout Weapons Revived (CFWR) v3.3 Fr

Message par Corax »

Version 4.1 traduite, rajout d'armes de mêlée.

J'ai fait un petit remaniement: les textures de remplacements pour les armures/super-mutant sont dans un dossier à part.
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Message par Corax »

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lordchaos
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Re: Armes classiques de Fallout - Edition Résurrection v4.3

Message par lordchaos »

FN p90, "superbe" fusil d'assaut Belge que l'on peut voir une des premiere fois dans stargate SG1

Red dot integre, capacite de 50cps en calibre 5.7x28 (encore un calibre a la con....)

Perso, le must du fusil d'assaut (petit, compact, precis, grande capacite, cadence de tir de malade...)

Ps: c'est ptre dût a la multiplication des mods "armes", mais apres l'application de celui-ci, certaines armes se sont retrouvees avec des descriptions a ralonge en anglais (ex couteau de combat)
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