[EN COURS] - Musée D'histoire : World War II

Toutes vos idées pour créer des mods.
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Aliens.Predator
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Re: [EN COURS] - Musée D'histoire : World War II

Message par Aliens.Predator »

(S) Ca m'a l'air bien sympa !! :top:
Modifié en dernier par Aliens.Predator le 20 juin 2015, 18:01, modifié 4 fois.
Raison : .
gaara35
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Re: [EN COURS] - Musée D'histoire : World War II

Message par gaara35 »

Superbe mod en perspective Stauffenberg! ;)
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alexh1
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Re: [EN COURS] - Musée D'histoire : World War II

Message par alexh1 »

Pourrons-nous prendre les armes/armures dans le musée?

Sinon, j'aime bien :top:

Ce mod regrouperais donc deux de mes passions,
-La World War 2
-Et Fallout 3 biensûr ^^

Vivement sa sortie :top:
Actus sur mes traductions, mods et autre.
Je ne prendrai de repos que lorsque j'aurai vidé la section Traduction de Fallout 3...
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sagittarius22
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Re: [EN COURS] - Musée D'histoire : World War II

Message par sagittarius22 »

Y aura-t-il une voix off expliquant les points forts de la WW II ? :)
J'avais vu un bug faisant que les mannequins pouvaient vivre,il y aurait donc possibilité de créer des mannequins animés pour créer des mini mises en scène!
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FenêtreXxMagique
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Re: [EN COURS] - Musée D'histoire : World War II

Message par FenêtreXxMagique »

@alexh1 : Yep ceci seras possible .

.@sagittarius22 : Un voix , pas bêtes ! Si quelqu'un ce propose volontaire, pourquoi pas ;D.
Puis, ton idée de mise en scène aussi, je vais voir ça, merci.

Merci à vous <3


PS : Pendant que je vous ai, j'ai un petit soucis.. 3DS - Nif
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sagittarius22
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Re: [EN COURS] - Musée D'histoire : World War II

Message par sagittarius22 »

Je me propose volontaire si tu veux une voix off, surtout qu'il n'y a pas forcément besoin d'un micro de qualité pour ce rôle :) je suis bien content de t'avoir soumis l'idée et si je peux faire quoi que ce soit pour aider...
Je pense que GrayWolf et Corax s'y connaissent bien en script, pour jouer un fichier audio spécifique quand le joueur se situe à un certain endroit ;)

EDIT: la vidéo avec les mannequins vivants
[youtube][/youtube]
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Teddy Waldon
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Re: [EN COURS] - Musée D'histoire : World War II

Message par Teddy Waldon »

Ou bien à la limite, tu peux faire un PNJ (humain ou robot) qui fait la visite guidée... Et faire en sorte qu'il soit invincible, intuable quoi : respectons ce lieu et ne le souillons pas, bordel ! :ange:
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sagittarius22
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Re: [EN COURS] - Musée D'histoire : World War II

Message par sagittarius22 »

Ha bah oui pourquoi pas un androïde...!
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Doezer
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Re: [EN COURS] - Musée D'histoire : World War II

Message par Doezer »

les scripts sont pas bien durs, c'est la technique utilisée dans Cube Experimental : Un script attaché à un activateur qui, une fois activé, lance le script qui est de cette forme :
Begin OnActivate
Play <MessageAudio>
Comme dans l'abri du musée des technologies.
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Corax
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Re: [EN COURS] - Musée D'histoire : World War II

Message par Corax »

sagittarius22 a écrit :Je pense que GrayWolf et Corax s'y connaissent bien en script, pour jouer un fichier audio spécifique quand le joueur se situe à un certain endroit
Note: j'y connais quasiment rien en script, je sais juste comment il fonctionne, tout le boulot viens de Gray Wolf.
Corax, Maître de la Raven Guard.
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