Îles du Zodiac

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darkremi99
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Re: Îles du Zodiac

Message par darkremi99 »

Ben voilà l'ultime question, donc en fait(es) pour le moment j'ai des petits problèmes côté script : j'en ai un qui bug.
Et donc je ne peux pas continuer une quête, donc en fait(es) sur mon forum je recrute des gens pour m'aider je leur passe mon
mod et il m'aide je prends leur adresse msn et voilà, donc si tu pouvais t'inscrire et m'aider mais c'est comme tu veux.
J'ai recruté deux personnes déjà, ha non, trois.

Je compte mettre a peu près 5 ou 6 quêtes.
Modifié en dernier par darkremi99 le 20 juin 2015, 18:00, modifié 4 fois.
Raison : .
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Shadaoe
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Re: Îles du Zodiac

Message par Shadaoe »

Tu peux demander où est le bug d'un script sans recruter 3 personnes, ça t'évitera bien des problèmes de coordination.
darkremi99 a écrit :Je comte mettre a peu près 5 ou 6 quetes.
Ok pas mal :top:
darkremi99 a écrit :si tu pouvais t'inscrire et m'aider mais c'est comme tu veux
Moi je suis sur plus gros :p
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beeratwork
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Re: Îles du Zodiac

Message par beeratwork »

Quand on parle des scripts...

Sinon, ton île, ça marche toujours en esm ? Parce que l'avantage, si c'est un esm, c'est qu'un copain moddeur pourra faire un mod qui ajoute par exemple un village sur ton île...
Modifié en dernier par beeratwork le 06 déc. 2013, 02:03, modifié 2 fois.
Raison : Toujours pour le "parce que" ^^
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darkremi99
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Re: Îles du Zodiac

Message par darkremi99 »

Bon, en fait(es) je n'ai pas recruté trois personnes pour les mêmes trucs, il y a une personne pour les fautes orthographes
une pour les îdées de quêtes, et une derniére pour côté modélisation,texture....
Mais il m'en faudrait plus c'est pour ça que sur beaucoup de forum je demande aux gens de s'inscrire, car avec plus de
monde ça serait mieux.

Mon mod est en .esp mais dans tous(t) les cas soit je mais plusieurs esp, ça ne dérange pas, ou j'essaye de les ('ai) fusionner.

("les" = article définit, différent de "l'ai" = COD + "avoir")
Modifié en dernier par darkremi99 le 20 juin 2015, 18:00, modifié 5 fois.
Raison : En fait // Et sinon, relis-toi Darkremi, parce que tu fais quelques fautes de frappe ;) (je ne les ai pas signalées mais...)
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beeratwork
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Re: Îles du Zodiac

Message par beeratwork »

Hors-sujet
Conseil (c'est pour ton bien et celui des correcteurs :embaras: ) : relis toi après avoir posté un message (c'est en me relisant que j'ai appris à me corriger).
En fait, le truc c'est que si par exemple tu fais une île de la taille de shivering isle en esp, c'est cool, c'est super génial, mais ça ne bouche pas un trou noir pour autant. Car en fait, la plupart des moddeurs (peut-être qu'ils ne savent pas comment faire) font des esp avec leur ville leur pays etc,... le problème, c'est qu'en plus d'avoir passé beaucoup de temps, eh bien si un moddeur trouve un coin qui est vide, il ne pourra pas le remplir comme ça. Donc si tu fais un nouveau territoire, ça serait cool si c'est un esm, car a partir de ce moment là un autre moddeur peut utiliser ton esm (comme s'il s'agissait d'oblivion.esm) pour ajouter un château fort ou en tout cas étoffer certains aspects auquel tu n'aurais pas pensé, etc.
Un autre exemple idiot : le désert d'anequina. Si tu veux y rajouter une bicoque tu rentre en conflit avec le mod. Pourquoi ? Pas d'esm. Juste un esp et en plus tu ne peux même pas avoir accès aux armures du mod, puisque c'est un esp et qu'un esp ne dépend jamais que d'un esm.
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darkremi99
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Re: Îles du Zodiac

Message par darkremi99 »

Ah, ok comment faire pour le mettre en esm, maintenant ?
Modifié en dernier par darkremi99 le 20 juin 2015, 18:00, modifié 4 fois.
Raison : Phrase interrogative = point d'interrogation ! x)
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beeratwork
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Re: Îles du Zodiac

Message par beeratwork »

Tu dois utiliser TES4Gecko
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8665
Tu clic sur convert to master puis tu teste mais à mon avis tu auras des "trous de paysages", tu risque pas de détruire ta partie si tu fais des sauvegardes avant et aussi des sauvegarde de ton mod
Un truc : avant chaque édition d'un plugin, toujours faire un copier-coller histoire d'avoir une copie de secour...
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darkremi99
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Re: Îles du Zodiac

Message par darkremi99 »

Merci,je l'ai converti mais maintenant il y a deux fichier de mon mod
-Îles du Zodiac.esm
-Îles du Zodiac.esp

Est ce que je supprime le .esp?
stealers
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Re: Îles du Zodiac

Message par stealers »

d'autant que je le sache, non, le .esm est la base de donnée de ton mod, ce qui contient tout ce que tu as créé (armure, territoire, cellules...) et le.esp est celui qui utilise tout ça pour l'installer dans le jeu (à vérifier toutefois)
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darkremi99
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Re: Îles du Zodiac

Message par darkremi99 »

Bonjour, voilà j'ai comme vous m'avez dit, mais quand j'ai lancé le jeu, en cochant monmod.esm+monmod.esp
je joue et tout le temps ça me fait vous ne pouvez pas allez par là faites demi-tour, tout le temps.
Après j'ai essayé de décocher le .esp pareil(le) donc après (parès) j'ai décoché le .esm et tout marche......


Ps : J'étais(t) dans le décor.
Modifié en dernier par darkremi99 le 20 juin 2015, 18:00, modifié 4 fois.
Raison : Relecture tu feras, et aux fautes "ciao" tu feras...
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