Bien le bonjour et merci pour cette traduction!
Juste une petite question afin d'obtenir confirmation, est ce que le patch pour le modèle de la liche Ayléide de la page originelle à été intégré à l'archive? Car il n'apparaît pas dans les plugins lorsque l'on installe le mod.
Merci encore!
Immortel - Lichification classique SSE 3.60
Re: Immortel - Lichification classique SSE 3.02
je confirme, je viens de faire la mise a jour aujourd'hui et j'ai un message d'avertissement quand je charge ma partie en cours pour me prévenir que le mod "UndeathFixes - Hardcore.esp" est manquantReiju120 a écrit : 18 nov. 2021, 12:19 J'ai tester Undeath jusqu'au bout et en effet, je n'ai pas rencontrer de bugs. Et la transformation à bien fonctionner.
Mais il me semblait qu'avant il y avait un autre patch avec Undeath. Il à été supprimer?
je suppose qu'il a était intégrer au mod principal, mais c'est vrai qu'une confirmation a ce sujet serai le bien venue

edit : non il ne manque pas , c'est que j'ai refait l’installe un peut vite et qui est oublié de coché une case

je me trompe peut être mais sur la page officiel du mod il ya un patch pour :Boss Lysandre a écrit : 22 nov. 2021, 17:15 Bien le bonjour et merci pour cette traduction!
Juste une petite question afin d'obtenir confirmation, est ce que le patch pour le modèle de la liche Ayléide de la page originelle à été intégré à l'archive? Car il n'apparaît pas dans les plugins lorsque l'on installe le mod.
Merci encore!
UCL - The Cause Ayleid Lich Model Patch
les fichier de ce patch on le nom de :
UndeathFixes - The Cause Patch.esp / .bsa
si c'est bien ce dont du parle, les fichiers sont bien présent pour moi dans la mise a jour (si ce n'est pas de cela que tu parle, désolé pour ce message inutile)
Re: Immortel - Lichification classique SSE 3.02
Salut.Oaristys a écrit : 15 nov. 2021, 21:11 Bonsoir, le plugin d'Immortel est entièrement nettoyé dans notre archive, et l'erreur de la traduction qui empêchait le rituel de fonctionner a été corrigée il y a peu ; avec ce correctif, tout semble bien fonctionner (je n'ai pas intensément testé le gameplay sous forme de liche)![]()
Tu as dis que le plugin a été nettoyé et qu'il y avait une erreur de traduction.
Je viens d'avoir l'autorisation de traduire le mod https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/58983
Il y a très peu de ligne à traduire, environ 60-70 et je constate qu'un grand nombre de phrases sont les mêmes que dans Lichdom classique. Il serait possible que je te l'envois une fois que j'aurai terminé ?