Traduction de Deadly reflex

Bureau du SAML de la Jouabilité d'Oblivion, bonjour.
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T!TER
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Re: [En arr

Message par T!TER »

Pour être plus amusants, c'est sûr qu'il seront amusants ! :twisted: :lol:

Par contre, j'ai installé la version angalaise pour avoir un petit aperçu, et de gros problèmes viennent perturber le jeu : menu principal qui fonctionne à moitié, disparition de tous les bâtiments...

Sûrement un big conflit, mais avec quoi ??? :roll:

Bonne soirée à tous ! :D
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MidasMaster
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Re: [En arr

Message par MidasMaster »

Je n'y comprend rien, à chaque fois je traduis les scripts avec TESCS, puis je clique sur save puis je quitte pour essayer, mais les scripts sont toujours en anglais.
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Petit_Scarabee_77
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Re: [En arr

Message par Petit_Scarabee_77 »

Tu sauvegardes bien les scripts uns par uns pour ensuite sauvegarder le mod ?
Modérateur mais avant tout "Disciple de Maître Capello"

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srimk
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Re: [En arr

Message par srimk »

slt MidasMaster a tu vu que la version 5 comporter certain bug et qu'il a mis en ligne un correctif de l' esp bugger

Uploaded 02:22, 15 December 2006, last updated 22:31, 17 December 2008
EDIT 12.12.2008 - IMPORTANT!!!!!
The mod is being fixed, and you may experience problems with the base 5.0 version!

the previously uploaded Hotfix was actually AN OLD VERSION.

I have no explanation to how this happened. I´m currently working on a real patch, which should be out this week.

In the meantime, IF you choose to try out the 5.0 version, replace the esp with the esp here:

correctif

At least it´s actually newer than the Hotfix I accidentally posted here. Again, my apologies, I have no understanding nor excuse. I had to download this file MYSELF to get the most recent version.

je prefaire te le dire au cas ou, que tu ne passe pas des heures a traduire un esp bugger.
voila en esperant que tu la vu.
bonne fete.
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romanus
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Re: [En arr

Message par romanus »

Salut srimk :mrgreen:

Ce n'est pas la peine de t'adresser a MIDAS MASTER , il est déjas parti au ÉTATS UNIS , il pourra te répondre peut-être mais ce n'est pas sur et si il te répond se ne sera pas avant un moment :mrgreen: :mrgreen:
Aller bonne année ;)
Oblivionline
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T!TER
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Re: [En arr

Message par T!TER »

Mais ce renseignement me rassure, un bug est bien présent dans le mod. J'avais eu peur lorsque je jouais la première fois avec ce mod, car il n'y avais plus de batiments !!!! Dans la ville de Bruma ça fait bizarre... :lol:
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srimk
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Re: [En arr

Message par srimk »

romanus a écrit :Salut srimk :mrgreen:

Ce n'est pas la peine de t'adresser a MIDAS MASTER , il est déjas parti au ÉTATS UNIS , il pourra te répondre peut-être mais ce n'est pas sur et si il te répond se ne sera pas avant un moment :mrgreen: :mrgreen:
Aller bonne année ;)
:shock:
Ah OK! merci pour l'info. :lol:
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romanus
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Re: [En arr

Message par romanus »

J'ai dit une connerie il arrive a se connecter :oops:
encore pardon :oops: :mrgreen:
Oblivionline
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srimk
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Re: [En arr

Message par srimk »

slt, comme il est parti aux state, je vais lui demander si ca le derange pas que je continu cette traduction,et que je mette en ligne, deadly reflex 5 nouvelle version(fix).
vu que je l'ai traduit pour moi ainsi que le readme avec toute les expliquations et je l'utilise aucun bug connu.

donc voila, comme il est attendu, je vous tiens au courant
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srimk
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Re: [En arr

Message par srimk »

re donc MidasMaster a accepté que je publie deadly reflex.
un grand merci a lui.


EDIT: c'est pour vous dire que deadly reflex est 100% traduit.
ainsi et surtout le readme qui permet de comprendre les mouvements.
aucun bug connu pour l'instant vu que je joue avec aussi.
donc si vous le voulez envoyer moi un mp, et je vous filerais l'archive sans probleme.
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