15 nouvelles créatures v1.6
Re: 12 nouvelles créatures v1.5
Put***! Elles se reproduisent dès qu'on a le dos tourné !... 
Re: 12 nouvelles créatures v1.5
Oui, c'est navrantapdji a écrit :Par contre, j'ai remarqué un truc. Avec la dernière version su script de resize des images, cela "court-circuite" le système de miniature - lien pour visionner.
Peut-être car les images apparaissent en grand format: il n'y a pas de réelle différence lorsque l'on clique dessus.De fait, je pense qu'il serait préférable de prendre les liens des images directes pour les mettre sur le forum
Chouette, de 4 on passe à 12!!
Modifié en dernier par le furet le 11 mai 2009, 00:48, modifié 2 fois.
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Re: 12 nouvelles créatures v1.5
Cela changer un peu surtout du bestiaire classique, il connaissait déjà les OGM à l'époque ? (Le plant de Maïs
)
Re: 12 nouvelles créatures v1.5
José Bové n'est pas passé par là ...kaos_sita a écrit :il connaissait déjà les OGM à l'époque ?
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Re: 12 nouvelles créatures v1.5
Voilà ce qui se passe quand les alchimistes poussent le bouchon un peu trop loin 

"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
Re: 15 nouvelles créatures v1.6
Module en phase de test: ceux ou celles intéresser, doivent passer par leur agent du fisc ...euh
me contacter par mp ou via ce sujet.
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Re: 15 nouvelles créatures v1.6
Elles sont super bien faites à en croire les images.
Je vais peut être le mettre dans ma collection.
Je vais peut être le mettre dans ma collection.
Modifié en dernier par X Silv3R X le 20 juin 2015, 17:37, modifié 4 fois.
Raison : passage
Raison : passage
Motherboard: P8Z77-V LE PLUS
Processor: I5-2500K 4,3GHz
Memory: 8GB RAM
Video Card: EVGA GeForce GTX 760 SC ACX
Monitor: Samsung 23" et Samsung 55" ( 137cm )

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Re: 15 nouvelles créatures v1.6
Je veux bien me proposer en tant que testeur bien que ce ne soit que le premier mod que je testerais par contre.
Re: 15 nouvelles créatures v1.6
@Gaara35: il faut bien un début à tout 



