Au-delà du Dôme Boulder 1.2

Bureau du SAML des Aventures de New Vegas, bonjour.
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Sylom
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Re: [Stand-by] Beyond Boulder Dome

Message par Sylom »

Téléchargement en cours des ressources du mod. Je mettrai à jour le premier post pour situer l'avancement de la traduction (donc pour savoir comment ça se passe, faudra revoir la première page).
Rejoice, Au-delà du/de Boulder Dome sera bientôt dispo in french !
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alexh1
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Re: Au-delà de Boulder Dome

Message par alexh1 »

Yay!
Actus sur mes traductions, mods et autre.
Je ne prendrai de repos que lorsque j'aurai vidé la section Traduction de Fallout 3...
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chubabastien
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Re: Au-delà de Boulder Dome

Message par chubabastien »

Cool :top:
Bon courage!
"Donnes un poisson à l'homme qui a faim, il mangera un jour.
Apprends lui à pêcher à la place, il mangera toujours."
Jin.
Sita
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Re: Au-delà de Boulder Dome

Message par Sita »

Cool, même si bientôt en théorie dit que le mod est presque déjà traduit.
Mais précise l'échelle de temps que tu utilises, la classique ou celle de Valve.
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Sylom
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Re: Au-delà de Boulder Dome

Message par Sylom »

Vu que c'est un gros mod, on va dire l'échelle de Valve.
(pour te dire, ma vitesse est tellement bonne j'en suis toujours à la 3ème partie sur 4 :siffle:)
Ah et merci pour les encouragements. :maitre:
Marchiavel
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Re: Au-delà de Boulder Dome

Message par Marchiavel »

Allez Sylom, allez Sylom, alleeeeez :)
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Sons of Medusa
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Re: Au-delà de Boulder Dome

Message par Sons of Medusa »

Ça a l'air d'être quelque chose ce mod, bon courage pour le traduire. J'ai quelques questions par contre. Si j'ai bien compris ce mod ajoute le dôme dans les terres dévastées, ce qui veut dire que les mods modifiant les extérieurs tel que VURTS risquent d'être incompatibles nan? Ha et est-ce que ce mod sera compatible avec E.V.E et monster mods ?
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Sylom
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Re: Au-delà de Boulder Dome

Message par Sylom »

J'ignore si le Vurt est compatible, mais en tout cas, pour EVE et MoMod, il devrait pas y avoir de probs.
EVE parce qu'il n'affecte que les armes à énergie du jeu vanilla (donc cela n'altèrera que les armes utilisant les ressources vanilla).
MoMod parce qu'un des dévs du mod développait BBD en ayant le Monster Mod d'activé. Tout ce qu'il a eu, c'est des goules qui spawnaient à certains endroits. Donc si le spawn est pas parfait, ça sera la faute du MoMod.
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Sylom
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Re: Au-delà de Boulder Dome

Message par Sylom »

Image - (screen dans les choux)


- Toutes les archives ont enfin été téléchargées et dézipées dans mon dossier de trad.
- La trad commencera dès lundi. Elle sera assez lente.
- Néanmoins, vous aurez la possibilité de savoir où ça en est dans le premier post une fois que j'aurai fait le scan du travail à faire.
- Pour les testeurs, inutile de postuler si vous avez une ancienneté de moins d'un an (sauf si vous avez fait vos preuves auprès de moi... en d'autres termes, ignorez la remarque entre parenthèses). Ceci étant pour garder le contrôle sur le test (pas envie de voir la trad se ballader partout pour au final ne pas voir un seul rapport).
- Il est IMPERATIF qu'il y ait des tests : mon New Vegas bugue anormalement donc je ne peux pas garantir de faire un test correct dessus. Dans le cas contraire, je corrigerai ce que je pourrai une fois le mod en ligne.
- Un mod surprise sera traduit en même temps et sera mis en ligne (normalement ?) au même moment. Tout ce que je peux dire, c'est que c'est un mod de quête moins mental que BBD. Considérez ça comme un truc pour décompresser après votre séjour à Boulder Dome.

N'hésitez pas à poser des questions, je ne mords pas (trop fort :diable: ).
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maga83
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Re: Au-delà de Boulder Dome

Message par maga83 »

Je confirme....ayant retourné la VO dans tout les sens, le testeur a intérêt à être "béton" et beaucoup de temps libre...et NON, je ne postule pas pour la place de testeur.
Image
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