Il y a beaucoup de limitations, notamment l'absence de Materials et les BSEffectShaderProperty invisibles ou mal visualisées, et l'impossibilité de faire des Imports.
Pas de support intégré pour le .BA2, il faut extraire les meshes que vous voulez analyser. Idem si vous voulez les textures dessus. (utiliser B.A.E. du même dev.)
Téléchargement : https://github.com/jonwd7/nifskope/rele ... /v2.0.dev4
Happy Modding
