Grosse_Creature V1

Toutes vos idées pour créer des mods.
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Re: Grosse_Creature V1

Message par Tombstone92 »

OK ! Et bravo pour le menu+ ! Le traducteur est trop pratique !

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Re: Grosse_Creature V1

Message par T!TER »

Merci beaucoup Tombstone 82 ! :mrgreen: :mrgreen:

Mais le traducteur c'est pas moi qui l'est fait, remercie plutôt Tecra, le créateur de ce fabuleux logiciel ! :D
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Re: Grosse_Creature V1

Message par Tombstone92 »

Re !

Quelqun aurait un idée pour le nom d'un Titan ultime ?

Et es ce que quelqun connait un bon logiciel de retexturation gratuit

Tombstone92

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Re: Grosse_Creature V1

Message par T!TER »

Pour le nom du Titan Ultime, je dirai Titanis ( en référence avec Titanic, le titan des bâtaux de croisières à l'époque :mrgreen: ).

Pour un logiciel gratuit de graphisme, je te conseille photofiltre. :D

Bonne chance pour ton mod ! ;)
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Re: Grosse_Creature V1

Message par Tombstone92 »

Merci !

Et j'ai une question que j'ai posée sur un autre topic tu pourras y repondre stp?
c'est le sujet the elders scrolls 5 sur le forum de l'histoire de TES !

edit1:
Re !

T!TER comment on fait pour retexturer une creature avec photophiltre ?



Mod: 100%

Bonus: 90%

Resolution du Bug: 50% (Ca va me prendre plus de temps que prevu :oops: !)

edit2:Quelqun sait comment on se sert de Photophiltre pour retexturer les monstres ?

Tombstone92

[mod="apdji"]Pense au bouton "éditer" pour éviter le multipost ;)[/mod]

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Re: Grosse_Creature V1

Message par T!TER »

Ca dépend qu'est ce que tu entend par"retexturer". :mrgreen:

Si tu veut retexturer un monstre qui existe déjà, il faut que tu décompresse le fichier "Oblivion - Textures - Compressed.bsa" qui est dans Oblivion / Data grâce à OBMM ( Gérer les mods -> Utilities / BSA Browser ). Attention, cela risque de prendre du temps ! :shock:
Je te conseille de le décompresser dans Oblivion / Data. ;)

Ensuite, recherche la texture. Pour avoir un aperçu des images qui sont dans Textures, installe DDS Thumbnail Viewer. Après cela, choisis la texture que tu veut modifier, et converti-la en .png grâce à DDS Converter. :D

Voila, maintenant tu ouvre la texture convertie avec Photofiltre. Tu la modifie, puis tu la reconvertie en .dds toujours grâce à DDS Converter pour que la texture puisse être lue par oblivion. Attention, il faut que la texture retexturée ( je sais c'est bizarre à entendre :mrgreen: ) ai le même nom que la texture de base, sinon les modifications ne seront pas visibles. :)

En espérant que t'es au moins compris une phrase à mon charabia, :D
Bonne journée ! ;)
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Re: Grosse_Creature V1

Message par Tombstone92 »

Merci !

J'ai a peu pres compris ce que tu m'as dis :) !

PS : ca ma pas pris longtemps a peu pres 20 sc !
PS : (Encore :mrgreen: ) Le titan ultime sera Malacath, le Daedra ! C'est un Xivilai Geant et retexturer !

Bonne soirée !

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Re: Grosse_Creature V1

Message par T!TER »

Je suis content que tu est pigé à peu près toutes mes élucubrations ! :mrgreen:

Bonne chance pour la suite ! ;)
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