J'ai pris les textures HD , la ligne est bien bInvalidateOlderFiles=1 , les dossiers Meshes et textures sont bien dans Fallout3/Data .
Enfait je tiens à préciser que l'icone sur le pip-boy n'apparaît pas non plus ^^
Je viens de réinstaller le mod et quand je le coche dans le FOMM cela me met ca ...
9 résultats trouvés
- 26 août 2009, 12:51
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- 26 août 2009, 11:38
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Re: Nocturne de Deep Eyes
Eh bien , les dossiers meshes et textures sont bien dans le dossier Fallout3/Data
- 26 août 2009, 10:59
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- 24 août 2009, 14:22
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Re: Nocturne de Deep Eyes
La ligne est bien bInvalidateOlderFiles=1 mais cela ne marche toujours pas
il y aurait t-il quelque chose que j'ai mal fait pour l'installation du mod
?
il y aurait t-il quelque chose que j'ai mal fait pour l'installation du mod
- 24 août 2009, 14:04
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Re: Nocturne de Deep Eyes
La ligne de l'Archive Invalidation ?ashram a écrit :Tu n'as quand même pas supprimée entièrement la ligne de l'archive invalidation(faut juste changer le 0 en 1)
Celle ci ? : bInvalidateOlderFiles=1
Elle n'était pas supprimé elle est dans mon fichier Fallout_default.ini
- 23 août 2009, 23:55
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Re: Nocturne de Deep Eyes
Bon J'ai supprimé Archive Invalidated et j'ai appliqués les textures mais cela fait toujours la même chose .
en remove inv. cela ne marche pas
et donc en apply inv non plus
en remove inv. cela ne marche pas
et donc en apply inv non plus
- 23 août 2009, 21:59
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Re: Nocturne de Deep Eyes
Oui , je possèdes l'Archive Invalidation et le FOMM
- 23 août 2009, 21:57
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- Sujet : Il faut bien se présenter non ?
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Il faut bien se présenter non ?
Bonjour à tous et à toutes . Après lecture de cette présentation ne me lancez( é ) pas de tomates je vous en prie ... :D
pseudo : DarkLink78
Age : 15 ans
centres d'int é r ê ts : graphisme , webdésign , jeux vidéos , guitare .
Fans : Half-Life , Final Fantasy
particularités : Blond au yeux bleus ...
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- 23 août 2009, 21:12
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- Sujet : Nocturne de Deep Eyes
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Re: Nocturne de Deep Eyes
Tout d'abord Salut :D
Je poste sur ce topic car j'ai un problême pour ce mod : la texture de l'arme ne marche pas .
Enfait l'arme apparaît bien et tire sans problême mais la texture prend celle de l'environnement
par exemple je me met à côté d'un mur blanc , l'arme sera blanche . ou parfois l'arme ...
Je poste sur ce topic car j'ai un problême pour ce mod : la texture de l'arme ne marche pas .
Enfait l'arme apparaît bien et tire sans problême mais la texture prend celle de l'environnement
par exemple je me met à côté d'un mur blanc , l'arme sera blanche . ou parfois l'arme ...