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par Dada4
10 juil. 2014, 23:36
Forum : Les Mods
Sujet : [SOC] [Suggestion] Priboi Story
Réponses : 6
Vues : 12226

Re: [SOC] [Suggestion] Priboi Story

Il est dommage que personne ne mette la version Fr en ligne.

(pour les fautes, vous en avez fait aussi:
" vidéo non traduites" alors c'est " vidéoS non traduites" ou " vidéo non traduite"?
"qui feraient pleur é un prof" -> qui feraient pleur er un prof...

"les fautes a faire pleurer" ->les fautes ...
par Dada4
11 juil. 2011, 17:26
Forum : Aide
Sujet : "Les prospecteurs de New Vegas", aka "Je cherche un mod"
Réponses : 409
Vues : 113032

Re: "Les prospecteurs de New Vegas", aka "Je cherche un mod"

Bonjours à vous.
J'aimerai savoir si il existe un mod ou une astuce (autre que cocher sur une feuille volante) Qui nous indique dana le PipBoy, le type de livre lu et la quantité. car après quelques heures d'explo, j'avoue ne plus savoir combien il me reste à trouver et lesquels.
'rci par avance.
par Dada4
11 juil. 2011, 16:10
Forum : Jouabilité
Sujet : (NV) Zoom/dézoom pour les lunettes des armes
Réponses : 6
Vues : 2266

Re: (NV) Zoom/dézoom pour les lunettes des armes

Merci beaucoup... :top:

(Yep, ça fait un bail même. Je suis en overdose de STALKER, alors je joue un peu à ce monument de FNV, déjà 135h de jeu et pas encore finis. J'ai hâte de recommencer avec ces nouveaux ajouts, pour corser un peu plus)
A plouf... :bisou:
par Dada4
11 juil. 2011, 13:18
Forum : Jouabilité
Sujet : (NV) Zoom/dézoom pour les lunettes des armes
Réponses : 6
Vues : 2266

Re: (NV) Zoom/dézoom pour les lunettes des armes

Avant tout, Bonjour et merci pour ces traductions.
Mais j'aimerai savoir ce qu'est : "NVSE", et où le trouver?
Dézole, si je passe pour un boulet...

Merci par avance...
par Dada4
26 août 2009, 09:33
Forum : Jouabilité
Sujet : Poids des munitions/aide/divers v1.0 Fr
Réponses : 24
Vues : 5283

Re: Poids des munitions/aide/divers v1.0 Fr

Si ça peu t'aider, j'avais fait ça pour STALKER-CS :
STALKER_CS-Munitions

Regarde dans la colonne "Poids- Cart."

A plouf...
par Dada4
26 août 2009, 00:32
Forum : Jouabilité
Sujet : Poids des munitions/aide/divers v1.0 Fr
Réponses : 24
Vues : 5283

Re: Poids des munitions/aide/divers v1.0 Fr

Vous en usez et abusez comme vous le souhaiter. C'est Freeuser.
Par contre je persiste sur e poids de la cartouche 5.56x45 OTAN c'est bien entre 11 et 12 grammes. Je pense que tu confond avec le "grain" une unité batarde anglo-saxonne pour mesurer le poids de la balle ou de la poudre.
(1 gramme = 14 ...
par Dada4
25 août 2009, 23:09
Forum : Jouabilité
Sujet : Poids des munitions/aide/divers v1.0 Fr
Réponses : 24
Vues : 5283

Re: Poids des munitions/aide/divers v1.0 Fr

Ah ouai! daccord! ça c'est du scripte , complet et tout. :honneur:

Bien j'ai testé mon bout de scripte et il marche.

scn AmmoWeightScript
Short AWC

Begin GameMode
set AWC to (Player.GetItemCount AmmoDart)*38 ;poids maxi flechette 38grammes
set AWC to (AWC + (Player.GetItemCount AmmoBB)*5 ...
par Dada4
24 août 2009, 14:32
Forum : Jouabilité
Sujet : Poids des munitions/aide/divers v1.0 Fr
Réponses : 24
Vues : 5283

Re: Poids des munitions/aide/divers v1.0 Fr

Les grammes c'est pour infos.
Exemple:
set AWC to (AWC + (Player.GetItemCount Ammo308Caliber)*4) ;7.62x51 ~ 20 grammes

poids d'une cartouche 7.62x51 = 20 grammes, dans la formule, c'est 4 ( j'ai arrondis
1 lb pour 0.5 kg , en vrai c'est 1 lb = 0,45 kg) 20/10 ( car le poids de "ammoweightcounter ...
par Dada4
24 août 2009, 13:58
Forum : Jouabilité
Sujet : Poids des munitions/aide/divers v1.0 Fr
Réponses : 24
Vues : 5283

Re: Poids des munitions/aide/divers v1.0 Fr

Tien, je suis en train de modifier le script, pour une "meilleur précision":
scn AmmoWeightScript
Short AWC

Begin GameMode
set AWC to (Player.GetItemCount AmmoDart)*7 ;poids maxi flechette 38grammes
set AWC to (AWC + (Player.GetItemCount AmmoBB)*1) ;plombs ~ 5 grammes
set AWC to (AWC + (Player ...
par Dada4
23 août 2009, 20:35
Forum : Jouabilité
Sujet : Welcome To The Wasteland
Réponses : 15
Vues : 4048

Re: Bienvenue dans les Terres Désolées

En passant le mod "bienvenu dans les terres désolées" via FOEdit, et en faisant "Check for errors" , il y a une erreur que j'arrive pas à déboguer:

Reference -> Found a NULL reference, expected: ACHR,ACRE,PGRE,PLYR,PMIS,REFR
Above errors were found in :CTDA - Condition
Above errors were found in ...

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