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par Aelishir
08 avr. 2015, 18:26
Forum : Jouabilité
Sujet : Amélioration des atouts de forgeage 3.5
Réponses : 7
Vues : 3787

Re: Amélioration des atouts de forgeage 3.3

Bonsoir,

je tien a signaler un léger souci avec la nouvelle mise a jour de ce mods. pas un souci technique mais de logique.

en effet le nouvel arbre 3 présente une répétition du mots "supérieur" , dans la branche de qualité et dans la branche de type de forgeage...

rien de grave en soit mais bon ...
par Aelishir
26 mars 2014, 17:25
Forum : Jouabilité
Sujet : La rançon du succès 2.3.1
Réponses : 82
Vues : 20623

Re: La rançon du succès 2.2.0

bonjour a tous,

voilà je me permet de up ce sujet car j'ai un petit souci avec ce mod qui pourtant est fort agréable...

pour résume les récompense de succès me demande....0 point de gloire...ce qui est un peu dommage non?...


ah ..et vu que je n'avait pas poster depusi un bon moment je vous ...
par Aelishir
31 juil. 2013, 09:57
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Combattre le Thalmor I - Adal Matar, la forteresse perdue 1.2
Réponses : 54
Vues : 21143

Re: Adal Matar, la forteresse perdue

bonjour bonjour,

je me permet de re up ce sujet pour savoir ce qu'il en était de la traduction des 3 autre partie de ce mod?
par Aelishir
07 juil. 2013, 07:56
Forum : Bordeciel
Sujet : Égouts de Bordeciel 4.12
Réponses : 42
Vues : 9577

Re: Égouts de Bordeciel

Bonjour,

même souci, alors dans le doute je ne fait pas la mise a jour
par Aelishir
19 juin 2013, 16:07
Forum : Graphisme
Sujet : Remplacement de la police de l'interface 2.0
Réponses : 26
Vues : 6757

Re: Remplacement de la police de l'inteface v2.0 Fr

Bonjour ,

Navré de re-up ce topic, mais je souhaiterai signaler un bug...

Avec la première police (andalus) les accent n'apparaissent pas (à la place on a un carré) et il n'y a plus l'option d'échange de matériel avec le follower... Ce qui, au contraire des accent, est quand même bien dommageable ...
par Aelishir
15 juin 2013, 12:09
Forum : Histoires
Sujet : Plusieurs mods utiles pour RP (à traduire ?)
Réponses : 4
Vues : 1383

Re: demande de traduction de plusieur mod utile pour RP

O ui je savai s que ma façon de faire n’était pas correct e (je me suis excus é 3 fois et je recommence si nécessaire) mais j'ai trouv é uniquement ce moyen pour partager mes idée s ...

A ussi je veux bien que tu deplace s mon post là o ù tu di s , et chacun pourra prendre le mod à traduire qui ...
par Aelishir
15 juin 2013, 11:57
Forum : Histoires
Sujet : Plusieurs mods utiles pour RP (à traduire ?)
Réponses : 4
Vues : 1383

Plusieurs mods utiles pour RP (à traduire ?)

Bonjour,

d é jà je souhaiterai m'excuser car je sais que ma demande ne suis pas les règle s usuel les , mais ayant plusieurs proposition s de mod à vous soumettre, j'ai fait quelque chose de plus court.. .

J e tien s à préciser que je ne suis pas le moins du monde apte à faire ces traduction s ...
par Aelishir
14 juin 2013, 10:38
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : TEG - Retour à Helgen 4.2
Réponses : 332
Vues : 75417

Re: TEG - Retour à Helgen

oooopss...pardon, j'avais pas bien compris alors^^

merci pour la réponse si rapide^^
par Aelishir
14 juin 2013, 10:34
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : TEG - Retour à Helgen 4.2
Réponses : 332
Vues : 75417

Re: TEG - Retour à Helgen

bonjour,

ou ce trouve ce mod sur la confrerie? car j'le trouve po :(
par Aelishir
14 juin 2013, 10:16
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Combattre le Thalmor I - Adal Matar, la forteresse perdue 1.2
Réponses : 54
Vues : 21143

Re: Adal Matar, la forteresse perdue

bonjour bonjour,

un petit up de ce topic pour savoir ou en était la traduction de l’épisode 2 3 et 4 de ce fabuleux combat contre le thalmor...car je joue HE et j'adore le principe de "seule contre tout son propre peuple" ^^

car bon..pour le moment je joue avec les version anglaise..mais mon ...

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