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23 résultats trouvés
- 19 août 2009, 10:13
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Pièges pour Assassins
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Re: Pièges pour Assassins
Il sort quand ? ![diabolique :diable:](./images/smilies/40.gif)
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- 17 août 2009, 20:34
- Forum : Armurerie
- Sujet : Warglaive of Azzinoth
- Réponses : 40
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Re: Warglaive of Azzinoth
oui, je ne vois aucune anomalie, je pense qu'il est prêt à sortir
j'ai essayé toutes les possibilitées avec/sans DR5, prison, evasion de prison etc...
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- 17 août 2009, 19:20
- Forum : Armurerie
- Sujet : Warglaive of Azzinoth
- Réponses : 40
- Vues : 12243
Re: Warglaive of Azzinoth
Hé bien, a part quelques bugs d'affichages lorsqu'on en porte qu'une seule sur deux je ne vois pas de problèmes. des fois l'arme est éjecté je ne sais où lorsqu'elle ai posée au sol par le joueur et qu'il ne l'a pas déséquipée avant de le faire. de plus, il est possible de porter uniquement l'arme o...
- 17 août 2009, 17:21
- Forum : Armurerie
- Sujet : Warglaive of Azzinoth
- Réponses : 40
- Vues : 12243
Re: Warglaive of Azzinoth
me voila testeur ![ange :ange:](./images/smilies/39.gif)
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- 17 août 2009, 11:08
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Traduction de Deadly reflex
- Réponses : 274
- Vues : 48327
Re: Traduction de Deadly reflex version 5
ça y est il marche
Merci beaucoup de m'avoir aidé Daarth
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Merci beaucoup de m'avoir aidé Daarth
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- 17 août 2009, 10:33
- Forum : Cyrodiil
- Sujet : Elsweyr : Le désert d'Anequina 4.1
- Réponses : 636
- Vues : 77366
Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina
ouf la couleur lui fait une sale tronche, merci de m'avoir confirmé
![:) :)](./images/smilies/1.gif)
oui, c'est moi firetree sur le fofo d'oblivion de jvcEsteban96 a écrit :Sur JVC ?
Oui, il paraît...
- 16 août 2009, 13:41
- Forum : Cyrodiil
- Sujet : Elsweyr : Le désert d'Anequina 4.1
- Réponses : 636
- Vues : 77366
Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina
excusez-moi, j'ai entendu dire que ce mod permettait la création de khajiits noirs, est-ce vrai ?
- 16 août 2009, 12:28
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Oblivion XP 4.3.2
- Réponses : 243
- Vues : 57677
Re: Oblivion XP
comme le dit daarth, pour les mages ce serait en effet un peu galère, je pense que ce qui serai bien c'est que :
les compétences progressent normalement, mais le niveau du joueur et les stats sont augmentées par ce système d'xp.
les compétences progressent normalement, mais le niveau du joueur et les stats sont augmentées par ce système d'xp.
- 16 août 2009, 12:24
- Forum : Armurerie
- Sujet : Warglaive of Azzinoth
- Réponses : 40
- Vues : 12243
Re: Warglaive of Azzinoth
et que devient le mod ? je suis ok pour le tester
- 16 août 2009, 09:13
- Forum : Cyrodiil
- Sujet : Maison abandonnée améliorée
- Réponses : 9
- Vues : 10138
Re: Maison abandonnée améliorée
pas mal, ce serai encore meilleur avec un proprio paranoïaque ![tire la langue :P](./images/smilies/9.gif)
![tire la langue :P](./images/smilies/9.gif)