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par Johnounet
12 août 2014, 13:14
Forum : Personnages
Sujet : Femmes féminines 1.22
Réponses : 9
Vues : 6146

Re: Femmes féminines

Bien le bonjour !

Il y a quelque chose que j'ai du mal à comprendre.

Pour le mod original, les DLC ne sont absolument pas requis. En effet, il y a plusieurs versions. Pour ceux qui n'ont pas de DLCs, ou uniquement Dawnguard, etc...
Et pour cette traduction, il n'y a qu'un seul .esp, comprenant ...
par Johnounet
25 janv. 2014, 00:15
Forum : En traduction
Sujet : BorderSense / L'approche des frontières
Réponses : 24
Vues : 4831

Re: BorderSense / L'approche des frontières

Beeh, là, en fait, j'ai pratiquement terminé la traduction. Il ne me reste plus qu'à accéder aux scripts dans le CK pour modifier un truc, mais...

http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... 19&t=17644

Comme l'explique ce topic, je ne peux pas... :triste:
par Johnounet
24 janv. 2014, 01:06
Forum : Entraide sur les scripts
Sujet : CK crash à l'ouverture d'un script
Réponses : 9
Vues : 200

CK crash à l'ouverture d'un script

Bonsoir à tous ! :)

J'ai un problème avec le Creation Kit donc.
En effet, tout marche parfaitement bien jusqu'à ce qu'il s'agisse d'ouvrir un script !

Pour reprendre depuis le début :
J'ouvre le CK, puis le mod qui m'intéresse en 'Set as Active File'.
Une fois les messages d'erreurs habituels ...
par Johnounet
24 janv. 2014, 00:16
Forum : En traduction
Sujet : BorderSense / L'approche des frontières
Réponses : 24
Vues : 4831

Re: BorderSense / L'approche des frontières

Tiens, c'est marrant que tu up ce topic, car je viens tout juste de reprendre la traduction.
Je vais l'améliorer et essayer de ne pas rester sur mon échec de l'autre fois. Car je ne sais toujours pas comment traduire ces fichus noms de châtelleries. :evil:

L'auteur m'avait bien donné une marche à ...
par Johnounet
23 janv. 2014, 12:21
Forum : Bordeciel
Sujet : Douce Brise totalement améliorable 1.7.6
Réponses : 19
Vues : 8940

Re: Breezehome FullyUpgradable

Malheureusement, ce ne sera pas avant un moment pour la traduction. :triste:

J'ai eu des détails et...
Il compte réaliser trois MaJ exactement.
:arrow: Si tout va bien, la première MaJ sortira à la fin du mois/début février. Elle restructure complètement le mod.
:arrow: La deuxième grosse MaJ ...
par Johnounet
22 janv. 2014, 14:11
Forum : Bordeciel
Sujet : Douce Brise totalement améliorable 1.7.6
Réponses : 19
Vues : 8940

Re: Breezehome FullyUpgradable

Bien, j'ai eu sa réponse.

Don't try to translate it just yet Johnounet.

There is a LOT more to be done to this mod and I don't want alternate language versions of this mod created until this one is done. Also the next update that I'm working on right now is a very big one as I'm restructuring ...
par Johnounet
21 janv. 2014, 19:04
Forum : Bordeciel
Sujet : Douce Brise totalement améliorable 1.7.6
Réponses : 19
Vues : 8940

Re: Breezehome FullyUpgradable

Bonsoir à tous ! :)

Donc, je prends la traduction de ce mod, et j'enverrai l'autorisation en fin de soirée.

J'ai déjà commencé, et il y a vraiment beaucoup de choses à traduire, donc n'espérez pas une sortie rapide. Je vais prendre mon temps.
Beaucoup de notes éparpillées dans la maison (une ...
par Johnounet
16 janv. 2014, 19:47
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Ohmes Thief Nonara
Réponses : 5
Vues : 1499

Re: Ohmes Thief Nonara

Il n'y absolument rien à traduire en fait, hormis le nom de l'auberge où elle se trouve qui passe en anglais.
Elle n'a pas de ligne de dialogue spécifique, et aucune quête. Donc pas franchement besoin de traduction. :pensif:

Mais si tu insistes, je peux faire une demande rapide à l'auteur. Au ...
par Johnounet
08 nov. 2013, 19:18
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Jardinage dans skyrim
Réponses : 14
Vues : 4695

Re: Jardinage dans skyrim

Bien le bonsoir, chers amis !

J'ai conclus que Lyim a abandonné la traduction, et je m'en suis donc chargé moi-même.
Commencé hier soir, j'en suis enfin venu à bout. (Je ne peux désormais plus voir une seule plante en peinture.. :gun: ).

Donc, étant donné que l'autorisation avait été reçue, il n ...
par Johnounet
03 nov. 2013, 19:37
Forum : Jouabilité
Sujet : Charrettes touristiques 2.3.6
Réponses : 53
Vues : 16572

Re: Charrettes touristiques

Bonsoir !
Je tiens juste à signaler que le mod est passé en 2.0.6 depuis le temps.
Une MaJ est telle envisageable sur la Confrérie ?

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