Spell Crafting for Skyrim
Version : 0.9.3.1
Auteur : TaiChikid
Lien VO : Skyrim Nexus http://skyrim.nexusmods.com/mods/33598
Rubrique de téléchargement : Magie
Description : Créez vos propres sorts en combinant 40 effets magiques différents. Vous pouvez modifier la durée, la cible, les ...
11 résultats trouvés
- 13 mai 2013, 22:34
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Spell Crafting for Skyrim
- Réponses : 12
- Vues : 5483
- 13 mai 2013, 22:10
- Forum : Jouabilité
- Sujet : RND - Besoins et maladies réalistes 2.3.4
- Réponses : 217
- Vues : 82353
Re: Besoins et maladies réalistes 1.9.5
Bonjour Oaristys
Un grand bravo pour la traduction récente des nouvelles versions des mods qui faisait tous partis de ma liste (il me manque juste la dernière version de wet and cold).
Juste un petit mot pour pinailler, dans la traduction du menu MCM, il manque un des titres dans l’onglet ...
Un grand bravo pour la traduction récente des nouvelles versions des mods qui faisait tous partis de ma liste (il me manque juste la dernière version de wet and cold).
Juste un petit mot pour pinailler, dans la traduction du menu MCM, il manque un des titres dans l’onglet ...
- 13 mai 2013, 22:03
- Forum : Magie
- Sujet : Magic Duel : Reborn 1.1.0
- Réponses : 137
- Vues : 47263
Re: [En Cours] Magic Duel: Reborn
Bonjour Seb63,
Pour commencer, un grand merci pour ton mod innovant et qui en jette un max.
J’ai cru comprendre que tu avais la traduction française de prête.
Quand vas-tu la poster ?
Pour commencer, un grand merci pour ton mod innovant et qui en jette un max.
J’ai cru comprendre que tu avais la traduction française de prête.
Quand vas-tu la poster ?
- 06 janv. 2013, 15:22
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [EN REFONTE] SEI - Skyrim Enhanced Inventory
- Réponses : 1417
- Vues : 205419
Re: [EN TEST] SEI - Skyrim Enhanced Inventory
Bonjour,
Tout d'abord une bonne et heureuse année 2013.
Une année riche en perspective avec tous tes mods qui vont sortir cette année.
Comme d'habitude, j'ai quelques questions/propositions à poser :
- Est il possible de prévoir une version de carquois à la ceinture qui permettrai d'avoir un sac ...
Tout d'abord une bonne et heureuse année 2013.
Une année riche en perspective avec tous tes mods qui vont sortir cette année.
Comme d'habitude, j'ai quelques questions/propositions à poser :
- Est il possible de prévoir une version de carquois à la ceinture qui permettrai d'avoir un sac ...
- 12 nov. 2012, 22:57
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Exploration Instinctive
- Réponses : 127
- Vues : 20866
Re: Exploration Instinctive
J'ai une question bête :
A quoi correspond le MCM car je n'ai pas accès au menu pour le moment.
Merci
A quoi correspond le MCM car je n'ai pas accès au menu pour le moment.
Merci
- 30 oct. 2012, 20:59
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
- Réponses : 255
- Vues : 46113
Re: [EN COURS] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
Bonjour,
Concernant la cabane en bois, est il possible de faire une tente de survie à partir de branche et de feuilles qui pourrait aller avec le feu de camp.
Le but est de remplacer les mods de camping nous obligeant à trimballer une tente en peau assez lourde ( surtout ave ton futur mod SEI).
En ...
Concernant la cabane en bois, est il possible de faire une tente de survie à partir de branche et de feuilles qui pourrait aller avec le feu de camp.
Le but est de remplacer les mods de camping nous obligeant à trimballer une tente en peau assez lourde ( surtout ave ton futur mod SEI).
En ...
- 25 oct. 2012, 23:02
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
- Réponses : 255
- Vues : 46113
Re: [EN COURS] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
Bonsoir,
Juste une petite proposition pour ce mod :
Pourquoi ne pas fabriquer des remèdes spécifique aux maladies (par exemple une crème contre les engelures en utilisant le marteau et le pilon) en remplacement de la potion magique qui guérit toutes les maladies.
On pourrait même découper des ...
Juste une petite proposition pour ce mod :
Pourquoi ne pas fabriquer des remèdes spécifique aux maladies (par exemple une crème contre les engelures en utilisant le marteau et le pilon) en remplacement de la potion magique qui guérit toutes les maladies.
On pourrait même découper des ...
- 22 oct. 2012, 23:45
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Dégâts localisés 2.2
- Réponses : 29
- Vues : 24303
Dégâts localisés 2.2
Dégâts localisés
(Locational Damage)
Version : 2.2
Auteur : Kahmul78
Lien VO : Nexus
Lien du mod traduit : Confrérie
Rubrique de téléchargement : Jouabilité
Description : Ajoute la localisation des dégâts pendant les combats (mêlée, archerie, magie) contre les PNJs et les draugrs ...
(Locational Damage)
Version : 2.2
Auteur : Kahmul78
Lien VO : Nexus
Lien du mod traduit : Confrérie
Rubrique de téléchargement : Jouabilité
Description : Ajoute la localisation des dégâts pendant les combats (mêlée, archerie, magie) contre les PNJs et les draugrs ...
- 21 oct. 2012, 17:01
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
- Réponses : 255
- Vues : 46113
Re: [EN COURS] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
Bonjour,
2 questions à poser :
- Les troches devront elles s'allumer avec le silex et le métal car cela serait parfait couplé avec le mod Torche allumée jetée au sol afin d'éviter de rallumer sa torche sans arrêt dans un donjon sombre (avec lumière réaliste).
- Pourra ton construire une cabane ...
2 questions à poser :
- Les troches devront elles s'allumer avec le silex et le métal car cela serait parfait couplé avec le mod Torche allumée jetée au sol afin d'éviter de rallumer sa torche sans arrêt dans un donjon sombre (avec lumière réaliste).
- Pourra ton construire une cabane ...
- 03 oct. 2012, 21:11
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [EN REFONTE] SEI - Skyrim Enhanced Inventory
- Réponses : 1417
- Vues : 205419
Re: [EN TEST] SEI - Skyrim Enhanced Inventory
Merci pour ta réponse rapide
Concernant les cordes pour attacher les chevaux, je me doutais que ce serait impossible.
Pour les caisses, je comprend le problème mais est il possible de créer un container positionné sur le cheval (même position que le coffre) mais qui est représenteé par 2 caisses ...
Concernant les cordes pour attacher les chevaux, je me doutais que ce serait impossible.
Pour les caisses, je comprend le problème mais est il possible de créer un container positionné sur le cheval (même position que le coffre) mais qui est représenteé par 2 caisses ...