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par tOto19
20 août 2012, 22:12
Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Oui papill6n, en la décochant il n'y a plus de problème d'herbe noir quelque soit la distance à afficher.
Bien vu :)
(mais personnellement je préfère la cocher et rester avec mes 25,6 cellules ^^)
par tOto19
19 août 2012, 22:26
Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

En changeant de version de MGE il n'y a carrément plus d'herbes (option pourtant cochée)...
Merci quand même. :)
Tant pis.

Edit :
Hm j'ai trouvé, au delà d'une distance à afficher d'exactement 25,6 cellules (fallait bien être tatillon pour soutirer le meilleur résultat graphique... ^^) l'herbe ...
par tOto19
19 août 2012, 04:32
Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Bonjour,
Je poste ici à tout hasard...
J'ai depuis peu installé votre version de Morrowind Overhaul et tout fonctionnerait à merveille si l'herbe n'était pas... noire...
J'ai beau changé les options graphiques, vérifier les textures, rien n'y change, ou je m'y prends mal... Et j'enrage de ne pas ...

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