4 résultats trouvés

par kurt
23 mai 2010, 09:49
Forum : Les Mods
Sujet : [CoP] [Gameplay] SiGerious Mod v1.3 Fr
Réponses : 73
Vues : 37428

Re: [CoP] [Gameplay] SiGerious Mod v1.3 Fr

S alut à tous voila j'ai un bug (a priori). A u niveau du décompte des munitions, hors chargeur, soit j'ai zéro soit 50 alors que j'en ai 200 et pour les nouvelles munitions rien ne s'affiche. E st-ce normal d'avoir un tel décalage ?

J e pense que ça devrais être l'une des trois solutions mais ...
par kurt
04 mai 2009, 20:43
Forum : Armurerie
Sujet : fallout classic weapon beta [MAJ en cours ]
Réponses : 29
Vues : 5397

Re: fallout classic weapon beta [MAJ en cours ]

ok merci autant pour moi j'ai du louper la (les) ligne(s)
par kurt
04 mai 2009, 18:32
Forum : Armurerie
Sujet : fallout classic weapon beta [MAJ en cours ]
Réponses : 29
Vues : 5397

Re: fallout classic weapon beta [MAJ en cours ]

Salut (cela) serait-il possible d'avoir les codes in game des nouvelles armes, car il y en a certaines que je n'ai(s) jamais trouvées et je voudrais bien les tester .Merci d'avance, si c'est possible ...
par kurt
04 mai 2009, 16:58
Forum : Armurerie
Sujet : Armure Reflex 2.1
Réponses : 15
Vues : 20833

Re: [mise à jour en cours] Armure Reflex

bien le bonjour. je voulais savoir la mise vers la 1.2 sera compatible avec le patch 1.5 de fallout. persoo j'ai des soucis avec toute les armures provenant de mod je ne peut plus sauvegarder (et oui c'est balot ) et étant donner que la tienne est excelente en tout point.

juste une autre question ...

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