L'ayant déjà traduit dans toutes les langues officielles, il n'est donc pas nécessaire de vous donner cette peine
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- 12 août 2024, 17:47
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Dismembering Framework
- Réponses : 10
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Re: Dismembering Framework
Le plugin du mod est "localisé" de la même manière que pour Skyrim.esm ou les DLC officiels.
L'ayant déjà traduit dans toutes les langues officielles, il n'est donc pas nécessaire de vous donner cette peine
L'ayant déjà traduit dans toutes les langues officielles, il n'est donc pas nécessaire de vous donner cette peine
- 03 oct. 2015, 19:40
- Forum : Magie
- Sujet : Magic Duel : Reborn 1.1.0
- Réponses : 137
- Vues : 47604
Re: Magic Duel: Reborn 1.1.0
Mod mis à jour en 1.1.0 !
Génial, merci Oaristys !
Dite, quel sont les différences avec ce mod: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/duels_magiques ?
On peu les installer tous les deux ? L'un est meilleur que l'autre ? :)
Magic Duel: Reborn est la suite repensée et ...
Génial, merci Oaristys !
Dite, quel sont les différences avec ce mod: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/duels_magiques ?
On peu les installer tous les deux ? L'un est meilleur que l'autre ? :)
Magic Duel: Reborn est la suite repensée et ...
- 28 sept. 2015, 22:43
- Forum : Magie
- Sujet : Magic Duel : Reborn 1.1.0
- Réponses : 137
- Vues : 47604
Re: Magic Duel: Reborn
Salut,
Je n'ai pas d'indications précises à te donner en ce qui concerne le premier point que tu soulèves, mais je pense qu'il est inutile de chercher.
Je m'explique :
La VF avec laquelle tu joues est actuellement en version 1.0.2. La "VO", elle, est en version 1.1.0.
Cette dernière version ...
Je n'ai pas d'indications précises à te donner en ce qui concerne le premier point que tu soulèves, mais je pense qu'il est inutile de chercher.
Je m'explique :
La VF avec laquelle tu joues est actuellement en version 1.0.2. La "VO", elle, est en version 1.1.0.
Cette dernière version ...
Re: skse.ini
Le fichier SKSE.ini se place dans : "Data\SKSE\SKSE.ini".
À l’intérieur de ce fichier, tu écris :
Voilà 
À l’intérieur de ce fichier, tu écris :
Code : Tout sélectionner
[Display]
iTintTextureResolution=2048- 18 mars 2014, 23:23
- Forum : Magie
- Sujet : Magic Duel : Reborn 1.1.0
- Réponses : 137
- Vues : 47604
Re: Magic Duel: Reborn
salut alors voila je pose cette question dans le desespoir le plus complet, j'adore ton mod mais j'ai un très gros bug, quand le duel se commencait face au humain j'avais toutes les animation d'intact, puis un beau jour je lance un duel face a un mage, BEAM, ma perso a plus une seules animation j ...
- 11 mars 2014, 23:04
- Forum : Jouabilité
- Sujet : ARSO - Système de récupération des flèches 1.1.1
- Réponses : 22
- Vues : 7173
Re: [En cours] Refonte du système de récupération des flèche
Je te remercie de ton intervention.A . a écrit :Le mod est disponible à cette adresse : Arrow Recovery System Overhaul
- 11 mars 2014, 13:30
- Forum : Jouabilité
- Sujet : ARSO - Système de récupération des flèches 1.1.1
- Réponses : 22
- Vues : 7173
Re: [En cours] Refonte du système de récupération des flèche
Pardon pour le retard, mon MP, envoyé puis le début du week-end, n'a toujours pas été lu...
Je réitérerais ma demande chez un administrateur plus actif si rien ne bouge d'ici peu.
Ok pour les compétences de forgeage ; moi je dis ça parce que je peux crafter des flèches nordiques anciennes: fallait ...
Je réitérerais ma demande chez un administrateur plus actif si rien ne bouge d'ici peu.
Ok pour les compétences de forgeage ; moi je dis ça parce que je peux crafter des flèches nordiques anciennes: fallait ...
- 08 mars 2014, 13:47
- Forum : Jouabilité
- Sujet : ARSO - Système de récupération des flèches 1.1.1
- Réponses : 22
- Vues : 7173
Re: [En cours] Refonte du système de récupération des flèche
Le mod est finalement apparu une petite journée (il était trop vieux pour rester plus longtemps) dans les top files sur le nexus, ça a permis de tripler le nombre de vues, c'est toujours ça de gagné. ^^
Idem pour les vendeurs qui en refourguent pas mal (trop?).
J'ai eu bien des soucis à ce niveau ...
Idem pour les vendeurs qui en refourguent pas mal (trop?).
J'ai eu bien des soucis à ce niveau ...
- 04 mars 2014, 13:31
- Forum : Jouabilité
- Sujet : ARSO - Système de récupération des flèches 1.1.1
- Réponses : 22
- Vues : 7173
Re: [En cours] Refonte du système de récupération des flèche
Bonjour, je suis partant pour tester, j'ai déjà installé la VO. D'ailleurs c'est en cherchant à traduire ce mod que je me suis retrouvé là...
[...]
Bref ce mod m’interpelle, si je peux être utile à sa traduction ce serait avec plaisir.
Salut,
Je suis content d'avoir un retour sur le mod, qui ...
[...]
Bref ce mod m’interpelle, si je peux être utile à sa traduction ce serait avec plaisir.
Salut,
Je suis content d'avoir un retour sur le mod, qui ...
- 01 mars 2014, 10:58
- Forum : Jouabilité
- Sujet : ARSO - Système de récupération des flèches 1.1.1
- Réponses : 22
- Vues : 7173
Re: [En cours] Refonte du système de récupération des flèche
Salut!!
Le mod a juste l'air excellent, rien qu'à la présentation sur le Nexus il a tout d'un "grand" !
Je suis sur le point de le tester, mais;
1) Est-ce que tu aurais un conseil pour le Load Order? (c'est un peu mon obsession en ce moment ^^).
2) Est-ce qu'il est "mergeable" avec Wrye Bash ...
Le mod a juste l'air excellent, rien qu'à la présentation sur le Nexus il a tout d'un "grand" !
Je suis sur le point de le tester, mais;
1) Est-ce que tu aurais un conseil pour le Load Order? (c'est un peu mon obsession en ce moment ^^).
2) Est-ce qu'il est "mergeable" avec Wrye Bash ...