Ouais c'est quand même dérangeant vu que il faut le désactiver complétment ou juste le décocher
comme j'avais des problèmes avec les commandes des acolytes, j'avais viré tous les mods, j'étais en mode vanilla, et seulement en emmenant 1 par 1 les acolytes désignés (Golldir, Vorstag et Ria) car le ...
5 résultats trouvés
- 18 mai 2012, 20:23
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- Sujet : EFF - Système avancé de compagnons 4.0.2
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- 18 mai 2012, 12:58
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- Sujet : EFF - Système avancé de compagnons 4.0.2
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Re: Jusqu'à 100 compagnons
J'ai eu le meme soucis, j'ai pu valider le recrutement lorsque le mod était désactivé.
- 17 mai 2012, 12:01
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- Sujet : EFF - Système avancé de compagnons 4.0.2
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Re: Jusqu'à 100 compagnons
bonjour à tous,
suite à l'installation du mod, mes acolytes ne peuvent plus être désengagés.
Le système me dit bien qu'ils ont quitté mon service, ils ne me suivent plus, mais dès que j'essaye de les rembaucher, j'ai les dialogues du suivant parfait (attendre, faite cela pour moi, l'échange et leur ...
suite à l'installation du mod, mes acolytes ne peuvent plus être désengagés.
Le système me dit bien qu'ils ont quitté mon service, ils ne me suivent plus, mais dès que j'essaye de les rembaucher, j'ai les dialogues du suivant parfait (attendre, faite cela pour moi, l'échange et leur ...
- 13 mai 2012, 09:46
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Re: Présentation
merci à tous pour votre accueil.
- 10 mai 2012, 19:08
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Présentation
Bonjour à toute la communauté,
je me présente, Jeff, 41 ans, et geek depuis presque autant, et vivant dans la banlieue Est de Paris.
Je joue aussi bien aux jeux vidéos qu'aux "vrais" jeux de rôle sur table avec mes amis (D&D, Warhammer, Dark Heresy, Deadland, ect ...).
En recherchant des mods pour ...
je me présente, Jeff, 41 ans, et geek depuis presque autant, et vivant dans la banlieue Est de Paris.
Je joue aussi bien aux jeux vidéos qu'aux "vrais" jeux de rôle sur table avec mes amis (D&D, Warhammer, Dark Heresy, Deadland, ect ...).
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