Je suis très étonné que personne n'est demandé un portage de " Skyrim Redone " déjà traduit pour Skyrim ici .
Du coup, je suis très intéressé ^^
C'est peut-être tout simplement parce que c'est pas le bon topic.
Je ne comprends pas.
Skyrim Redone a déjà été traduit par la Confrérie des ...
70 résultats trouvés
- 18 févr. 2018, 18:09
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Un mod Skyrim traduit sur la Confrérie est passé sous SSE ? Postez le lien ici !
- Réponses : 211
- Vues : 128000
- 02 févr. 2018, 09:46
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Un mod Skyrim traduit sur la Confrérie est passé sous SSE ? Postez le lien ici !
- Réponses : 211
- Vues : 128000
Re: Un mod Skyrim traduit sur la Conf est passé sous SSE ? Postez le lien ici !
Je suis très étonné que personne n'est demandé un portage de "Skyrim Redone" déjà traduit pour Skyrim ici.
Du coup, je suis très intéressé
Du coup, je suis très intéressé

- 17 nov. 2016, 18:56
- Forum : En traduction
- Sujet : jaxonz positioner
- Réponses : 7
- Vues : 2539
Re: jaxonz positioner
Je suis aussi intéressé 

- 17 nov. 2016, 18:52
- Forum : Utilitaires
- Sujet : Renommeur de Jaxonz 2.21
- Réponses : 11
- Vues : 6188
Re: Jaxonz Renamer
Au fait, quelqu'un d'intéressé pour traduire le menu de ce mod ?
- 17 nov. 2016, 18:51
- Forum : En traduction
- Sujet : Real Names - De Vrais Noms
- Réponses : 10
- Vues : 4826
Re: Real Names - De Vrais Noms
Je suis aussi intéressé par la réponse 

- 11 nov. 2016, 09:25
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : SLFC - Skyrim Localisation française complète 1.2
- Réponses : 66
- Vues : 22949
Re: SLFC - Skyrim Localisation française complète 1.1
Y a-t-il des avancées sur ce mod ?
- 12 oct. 2016, 20:37
- Forum : Utilitaires
- Sujet : Renommeur de Jaxonz 2.21
- Réponses : 11
- Vues : 6188
Re: Jaxonz Renamer
Je n'ai pas essayé, mais il semble que oui en faisant Maj+"Bouton"
Tu peux personnaliser des objets (même statiques) sans impacter la traduction du jeu dans sa globalité.
Pour l'exemple : J'ai une "épée longue en fer". Je la renomme "Swiftblade". Si je tombe sur une autre "épée longue en fer ...
Tu peux personnaliser des objets (même statiques) sans impacter la traduction du jeu dans sa globalité.
Pour l'exemple : J'ai une "épée longue en fer". Je la renomme "Swiftblade". Si je tombe sur une autre "épée longue en fer ...
- 26 sept. 2016, 21:31
- Forum : Personnages
- Sujet : Familiers de Bordeciel 0.3.1
- Réponses : 28
- Vues : 9277
Re: Animaux de Skyrim
Pour la clochette, il faut télécharger ce fichier : Hotfix bellsound sur la page de téléchargement de Pets of Skyrim.
J'ai testé, çà fonctionne correctement.
J'ai testé, çà fonctionne correctement.
- 26 sept. 2016, 20:26
- Forum : Jouabilité
- Sujet : RND - Besoins et maladies réalistes 2.3.4
- Réponses : 217
- Vues : 82301
Re: Besoins et maladies réalistes 2.3.3
Ok, merci pour l'info.
Autrement, j'ai trouvé pour ma réponse. Il suffit de décocher les options dans Gadgets.
Autrement, j'ai trouvé pour ma réponse. Il suffit de décocher les options dans Gadgets.
- 25 sept. 2016, 09:29
- Forum : Jouabilité
- Sujet : RND - Besoins et maladies réalistes 2.3.4
- Réponses : 217
- Vues : 82301
Re: Besoins et maladies réalistes 2.3.3
J'imagine que celle qui est téléchargeable sur la Confrérie des Traducteurs est la 2.3Redondepremière a écrit :Petit message pour signaler que la version 2.3 est de nouveau sur le Nexus et a été mise à jour et est passée en 2.3.4.