Druss la Lég a E nde
Je pense qu'on te l'as dit cent fois... mais ça pique toujours les yeux... à chaque fois...
autrement tu as également :
- Druss la Laid jambe
- Druss la lège Andes
- Druss l’allège Andes
d'accord ça veut rien dire non plus... mais au moins... le correcteur orthographique ne le ...
256 résultats trouvés
- 23 juin 2012, 22:09
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Ultimate Castle Defense
- Réponses : 8
- Vues : 2892
- 19 juin 2012, 19:16
- Forum : Histoires
- Sujet : Le "temps" ne fait rien à l'affaire ?
- Réponses : 21
- Vues : 3193
Re: Le "temps" ne fait rien à l'affaire ?
J'ai fait une constatation ou alors c'est une vue de l'esprit...
Avez vous le même problème ? ou c'est moi qui hallucine....
Oui étrange... je me demande bien, ce qui ne colle pas dans ton jeu...
Si tu veux tout savoir, mon jeu ne ressemble plus à rien...de l'allemand, du russe, de l'anglais de ...
Avez vous le même problème ? ou c'est moi qui hallucine....
Oui étrange... je me demande bien, ce qui ne colle pas dans ton jeu...
Si tu veux tout savoir, mon jeu ne ressemble plus à rien...de l'allemand, du russe, de l'anglais de ...
- 16 juin 2012, 18:19
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Le Creux d'Améthyste 1.5
- Réponses : 45
- Vues : 9698
Re: Amethyst Hollows Dreamworld v1.0 [mode de maison]
Utilises Skyrim String Localizer ça te prendra au moins cinq secondesmaga83 a écrit : - marqueur de carte (mon problème, je ne le trouve pas dans le worldspace)

- 02 juin 2012, 11:26
- Forum : En traduction
- Sujet : Belvédère des Chutes de Rivebois
- Réponses : 1
- Vues : 1271
Re: Belvédère des Chutes de Rivebois
Mon boulot sur ce mod est logiquement achevé, il ne me reste maintenant plus qu'à pouvoir le transmettre à d'éventuels testeurs.
Par rapport à la version originale, il comporte néanmoins quelques menus changements :
- Optimisation des nifs
- Optimisation des textures.
- Optimisation de l'IA des ...
Par rapport à la version originale, il comporte néanmoins quelques menus changements :
- Optimisation des nifs
- Optimisation des textures.
- Optimisation de l'IA des ...
- 30 mai 2012, 07:32
- Forum : En traduction
- Sujet : Belvédère des Chutes de Rivebois
- Réponses : 1
- Vues : 1271
Belvédère des Chutes de Rivebois
Belvédère des Chutes de Rivebois
Version : 1.1
Auteur : Brendan62
Lien VO : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17681
Rubrique de téléchargement : Habitations
Prérequis : Une version de Skyrim non buggué et à jour.
Description :
Il s'agit d'un pavillon de taille moyenne ...
Version : 1.1
Auteur : Brendan62
Lien VO : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17681
Rubrique de téléchargement : Habitations
Prérequis : Une version de Skyrim non buggué et à jour.
Description :
Il s'agit d'un pavillon de taille moyenne ...
- 27 mai 2012, 01:27
- Forum : Histoires
- Sujet : Une compilation des mods traduits par la confrérie
- Réponses : 17
- Vues : 2751
Re: Une compilation des mods traduits par la confrérie
De toute façon avec les utilitaires dont on dispose à l'heure actuelle une compilation de plus de disons trois mods est déjà une galère alors... une véritable compil... il faudra attendre d'avoir ne serait-ce que les outils pour pouvoir envisager de la réaliser... il suffit de voir les manips qu'il ...
- 25 mai 2012, 07:54
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : [A LIRE] PNOS, UPDATE : dépendance ou non ?
- Réponses : 28
- Vues : 382
Re: PNOS le mettez-vous en dépendance dans vos mods ou pas
Cela dit, Gérauld, je pense que tu aurais des avis un peu plus éclairés sur la question de la part des pnoteurs qui sont également souvent des moddeurs...
Celle là je vais me l'encadrer... :mdr:
Mémo perso. penser à appeler Servier :honneur: pour savoir si le médiator est bon pour ma santé ...
Celle là je vais me l'encadrer... :mdr:
Mémo perso. penser à appeler Servier :honneur: pour savoir si le médiator est bon pour ma santé ...
- 24 mai 2012, 21:51
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : [A LIRE] PNOS, UPDATE : dépendance ou non ?
- Réponses : 28
- Vues : 382
Re: PNOS le mettez-vous en dépendance dans vos mods ou pas
elianor a écrit :Par contre quand je fait des mods ayant pour but de modifier directement les objets du jeu bah la c'est un peu obligatoire

- 24 mai 2012, 21:43
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : [A LIRE] PNOS, UPDATE : dépendance ou non ?
- Réponses : 28
- Vues : 382
Re: PNOS le mettez-vous en dépendance dans vos mods ou pas
Je met toujours l'Update ESM en dépendance quand je fait mes mods car je modifie souvent des objets vanilla,ça ne risque pas de créer de problèmes par la suite ? :pensif:
Tout dépend de ce que tu entends par :
"je modifie souvent des objets vanilla"
Si tu entends par là que tu copie les objets ...
Tout dépend de ce que tu entends par :
"je modifie souvent des objets vanilla"
Si tu entends par là que tu copie les objets ...
- 24 mai 2012, 19:25
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : [A LIRE] PNOS, UPDATE : dépendance ou non ?
- Réponses : 28
- Vues : 382
Re: PNOS le mettez-vous en dépendance dans vos mods ou pas
Bonjour
En parlant esm/esp/dépendance, comment peut-on charger un esp qui nécessite 3 esm?
Je me fait systématiquement jeter par le CK :colère:
Merci
Dans le fichier SkyrimEditor.ini rajouter ou modifier :
bAllowMultipleMasterLoads=1
sauvegarder et utiliser ...
En parlant esm/esp/dépendance, comment peut-on charger un esp qui nécessite 3 esm?
Je me fait systématiquement jeter par le CK :colère:
Merci
Dans le fichier SkyrimEditor.ini rajouter ou modifier :
bAllowMultipleMasterLoads=1
sauvegarder et utiliser ...