13 résultats trouvés

par hofmeister
30 sept. 2011, 20:07
Forum : Idées
Sujet : [En cours] l'épopée, mod scenario
Réponses : 8
Vues : 1850

Re: [En cours] l'épopée, mod scenario

Je me suis amusé à faire un descriptif un peu plus complet:
Abri 307
Background: Il y sévit une idéologie économique caricaturale, où l'être doit dévouer sa vie aux graphes en toutes circonstances! Quiconque s'oppose à cette idéologie est enfermé dans l'asile de fous. De plus, dans la partie ...
par hofmeister
20 sept. 2011, 09:16
Forum : Idées
Sujet : Les Arkonides
Réponses : 81
Vues : 9430

Re: Les Arkonides

Ah oui j'avais mal compris. Dans ce cas pas besoin de condition au pack follow de Rico. Bon courage :)
par hofmeister
19 sept. 2011, 17:19
Forum : Idées
Sujet : Les Arkonides
Réponses : 81
Vues : 9430

Re: Les Arkonides

Bonjour,
Tout d'abord il faut que tout le chemin soit navmeshé.
Un des moyens pour faire se déplacer les personnages est de leur assigner un package "patrol". Pour Atlan, il faudrait poser deux markerheading, un au point de départ, un à l'arrivée. Dans le nouveau package patrol, tu règles ...
par hofmeister
18 sept. 2011, 19:02
Forum : Présentation
Sujet : bonjour
Réponses : 10
Vues : 1309

Re: bonjour

Merci tout le monde pour l'accueil!
Euh, je me demande si "l'edit" en haut a été lu, pour le statut "moddeur" et la lecture des tutoriaux...
par hofmeister
18 sept. 2011, 18:10
Forum : Idées
Sujet : LE GAMEPLAY DANS VOS MODS
Réponses : 5
Vues : 1590

Re: LE GAMEPLAY DANS VOS MODS

Bonjour,
Je ne suis pas un pro du script mais je vais quand même répondre.
C'est marqué dans l'aide de "ontrigger" que l'"action ref" n'est pas définie, donc il faudrait plutôt essayer avec "ontriggerenter" où elle est censée l'être.
Sinon le problème serait que tout objet entrant en contact avec le ...
par hofmeister
17 sept. 2011, 10:17
Forum : Idées
Sujet : [En cours] l'épopée, mod scenario
Réponses : 8
Vues : 1850

Re: [En cours] l'épopée, mod scenario

Aah d'accord. Ben si vous voulez tester, je poste le lien ici, ça sera plus simple:
au autant pour moi, j'ai pas lu tout le message, je poste un MP
par hofmeister
17 sept. 2011, 09:45
Forum : Idées
Sujet : [En cours] l'épopée, mod scenario
Réponses : 8
Vues : 1850

Re: [En cours] l'épopée, mod scenario

Ben pour demander un testeur, faut déjà que ce soit en ligne ici, non?
par hofmeister
16 sept. 2011, 16:06
Forum : Idées
Sujet : [En cours] l'épopée, mod scenario
Réponses : 8
Vues : 1850

Poster un projet en cours?

Voila, est-il possible de partager un mod s'il n'est pas intégralement terminé?
Je voudrais le donner à tester pour voir s'il reste des bugs dans cette première
partie, et puis voir si on aime le genre du mod scenario... Comme je l'ai précisé
précédemment, avec un levelling minimaliste mais un ...
par hofmeister
11 sept. 2011, 18:51
Forum : Utilitaires
Sujet : Problèmes de commandes ²
Réponses : 9
Vues : 9904

Re: Problèmes de commandes ²

Hum pour les chiffres moi le clavier numérique marchait pas mais avec shift si.
Sinon la ponctuation ce ne serait pas des caractères interdits pour les lignes de commande?
par hofmeister
11 sept. 2011, 18:36
Forum : Idées
Sujet : Projet archive extension
Réponses : 4
Vues : 1511

Re: Projet archive extension

Bon, j'ai rien à faire, je peux écrire un tuto accéléré, mais pour en avoir de qualité, il y en a un sur l'explication officielle du geck, en anglais, qui est bien fait, là: http://geck.bethsoft.com/index.php/Quest_and_Dialogue_Tutorial.
Dans l'onglet de gauche, avec tous les objets, il faut ...

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