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par Dakeyras
27 oct. 2013, 02:27
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Sujet : Quelques soucis sur Skyrim...
Réponses : 2
Vues : 1096

Re: Quelques soucis sur Skyrim...

J'ai fait une réinstallation et et choisi de nouveaux mods. Modlist : Active Mods • 00 Skyrim.esm • 01 Update.esm • 02 Dawnguard.esm • 03 HearthFires.esm • 04 Dragonborn.esm • 05 ApachiiHair.esm • 06 Skyrim Project Optimization - Full Version.esm • 07 ClimatesOfTamriel.esm • 08 Ket_ARMONIZER_v2.esm ...
par Dakeyras
26 oct. 2013, 21:15
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Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
Réponses : 2554
Vues : 236316

Re: M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !

Bonsoir ! Je cherche un mod pour avoir un dragonnet follower. L'un de mes personnages de D&D en a un et cela me ferais plaisir de l'avoir à mes côtés dans Skyrim. J'aimerais que ce soit équilibré, si possible. Je n'ai pas envie d'avoir une machine à tuer qui fait tout à ma place. Version volante ou ...
par Dakeyras
26 oct. 2013, 07:15
Forum : Aide
Sujet : Quelques soucis sur Skyrim...
Réponses : 2
Vues : 1096

Quelques soucis sur Skyrim...

Bonsoir. Ca fait un moment que j'essaie de jouer à Skyrim en moddant mon jeu... Toutefois, je ne dois pas être très doué car je finis toujours par avoir des bugs parfois très énervants, sans parler des retours vers Windows et autres freezes. J'ai besoin de votre aide aujourd'hui pour deux choses : -...
par Dakeyras
19 oct. 2013, 08:44
Forum : Aide
Sujet : [Bug] Blancherive sous l'eau.
Réponses : 9
Vues : 1560

Re: [Bug] Blancherive sous l'eau.

J'ai réinstallé complètement le jeu et le problème s'est résolu tout seul.
par Dakeyras
15 oct. 2013, 15:55
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Sujet : [Bug] Blancherive sous l'eau.
Réponses : 9
Vues : 1560

[Bug] Blancherive sous l'eau.

Bonjour. J'ai commencé récemment une partie. Tout marche bien, sauf que je me suis aperçu en entrant à Blancherive que la ville était dominée par un magnifique carré d'eau volant, transformant la ville en station balnéaire. J'ai essayé de vider mon cache et bidouillé un peu, rien n'y fait. Si vous a...
par Dakeyras
02 sept. 2013, 00:21
Forum : En cours de développement
Sujet : [En cours] Compagnon Bob Lennon
Réponses : 510
Vues : 99183

Re: [En cours] Compagnon Bob Lennon

La page du mod est à deux doigt de passer en deuxième page. C'est pourquoi je remonte le topic. Quelles sont les nouvelles ?
par Dakeyras
25 août 2013, 05:07
Forum : Aide
Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
Réponses : 2554
Vues : 236316

Re: M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !

Bonsoir ! Je cherche à avoir une équipe de compagnons dans le style de Donjons et Dragons. Six avec moi. Cela comporterais : - Un assassin magie/dague > Moi. - Un assassin double dagues. - Un archer. - Un guérisseur. - Un mage (éléments). - Un nécromancien. J'ai quelques problèmes avec le creation k...
par Dakeyras
17 août 2013, 07:35
Forum : Aide
Sujet : Les détectives des mods falloutiens
Réponses : 606
Vues : 63012

Re: Les détectives des mods Falloutiens

Hello ! Je cherche un mod permettant de se retrouver dans des situations cocasses et insolites. Ce mod est un bon exemple : http://fallout3.nexusmods.com/mods/19278/?tab=1&navtag=%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D19278%26preview%3D&pUp=1 Que ce soit un nouveau lieu, des PNJs étranges ou d'autres su...
par Dakeyras
21 juin 2013, 09:40
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Le voyage en Elsweyr 9.5
Réponses : 202
Vues : 34863

Re: Le voyage en Elsweyr

La version 9.5 du mod est sortie !
par Dakeyras
20 juin 2013, 08:08
Forum : En cours de développement
Sujet : Un compagnon succube : Lucretia [RELEASE]
Réponses : 14
Vues : 1482

Re: Un compagnon succube : Lucretia

Projet qui m'intéresse beaucoup. Y aura-t-il une quête à mener à bien ?

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