Je l'ai simplement copier collé la : \Morrowind\Data Files\Meshes\BH
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- 01 mai 2012, 16:32
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- Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Problème reglé pour ceux que ça interresse, la meshes que je trouvais dans la recherche se trouvait la : \Morrowind\MGSOO\Options\HEADS_BH\Data Files\Meshes\BH
Je l'ai simplement copier collé la : \Morrowind\Data Files\Meshes\BH

Je l'ai simplement copier collé la : \Morrowind\Data Files\Meshes\BH
- 01 mai 2012, 16:08
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- Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Je viens de remarquer que ce fichier n'existe que dans mes deux dossiers morrowind ou mosg est installé, dans mon dossier de morro vierge il n'existe pas
- 01 mai 2012, 15:50
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Toujours le même message, vu que je ne savais pas comment ne pas l'inclure dans le merge object j'ai decoché l'esp, lancer TestTool recocher l'esp puis lancer Runmlox, c'etait bien comme ca qu'il fallait faire? Ou esque ca revient au même au moins lol
- 01 mai 2012, 15:32
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
j'ai lancé une partie sans mogs avec seulement lui comme mod et je n'ai pas de message d'erreur, c'est bizarre
'
- 01 mai 2012, 15:23
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Bonjour :) J'ai un petit soucis avec avec une meshes manquante, voici le message :
Meshes\BH\BH_SB_RG_m_vamp_H01.nif
cannot load file in Meshes\BH\BH_SB_RG_m_vamp_H01.nif
Will use the defaulf object marker_error.nif
Ce message apparait lorsque j'utilise le mod vampire-embrace, pourtant la meshes ...
Meshes\BH\BH_SB_RG_m_vamp_H01.nif
cannot load file in Meshes\BH\BH_SB_RG_m_vamp_H01.nif
Will use the defaulf object marker_error.nif
Ce message apparait lorsque j'utilise le mod vampire-embrace, pourtant la meshes ...
- 23 avr. 2012, 16:49
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- Sujet : La Grande Maison Dagoth 1.04
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Re: [Repris] Great House Dagoth
Salut ! Je me posais une question, si on commence une partie avec sixth house, est-ce que je pourrais jouer avec celui-ci par la suite?
- 21 avr. 2012, 19:26
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Bonjour, moi j'ai un autre souci, j'ai un fps de 7 en exterieur, pourtant j'ai un pc correct. Les options choisis dans le mosg sont vertes pour la plupart et quelques une jaunes.
Ma config : (ordi portable sur seven) : intel core i5, geforce 540m, 4go de ram
y'a t il d'autre endroit ou faire des ...
Ma config : (ordi portable sur seven) : intel core i5, geforce 540m, 4go de ram
y'a t il d'autre endroit ou faire des ...
- 20 avr. 2012, 12:19
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- Sujet : [Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Bonjour à tous et merci pour ce sublime mod ! Je suis le sujet quasiment tous les jours depuis la page 30 et poste enfin ce petit commentaire de remerciement. Je vais de ce pas faire un don^^ Par contre peut être faudrait il mettre plus en avant cette section, j'ai été obligé de taper dans google ...
- 20 mars 2012, 17:14
- Forum : Terres-Cendres : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : [Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
es qu’il touche aussi à la texture des mobs? On ne voit que des vidéos sur le paysage, du coup je me le demandais. Faudrait pas qu'ils fassent "tache" dans le décors lol
- 10 mars 2012, 15:12
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- Sujet : Morrowind Overhaul - Expérience de Jeu
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Re: Morrowind Overhaul - Expérience de Jeu
Vous avez des nouvelles de Kinpix sur ce projet? Ou plus du tout depuis l'histoire de l'installateur sur le MOSG ?