37 résultats trouvés
- 01 nov. 2013, 13:03
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Requiem 1.5
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Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul
Salut Snake Je te remercie ;) Mais en attendant une réponse j'ai trifouillé et c'est bien la solution que j'ai trouvé. J'avais déjà installé les mods dont tu parle pour l'immersion, ils sont super intéressant. Je me tâte vraiment à laisser la difficulté telle qu'elle ; ayant déjà essayé, j'avais vra...
- 30 oct. 2013, 23:08
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Requiem 1.5
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Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul
Bonjour tout le monde Je tiens déjà à remercier l'auteur de ce mod ainsi que les traducteurs de la confrérie :top: En parcourant la discussion j'ai vu qu'il était possible de modifier certains éléments du mod en utilisant le dossier "optional files" (si je me trompe pas). Mais comment fair...
- 08 nov. 2011, 20:20
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- Sujet : Tenpenny et munkeenuts
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Re: Tenpenny et munkeenuts
Ah c'est super ça marche. Merci bien ! 

- 07 nov. 2011, 17:39
- Forum : Histoires
- Sujet : Tenpenny et munkeenuts
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Tenpenny et munkeenuts
Salut tout le monde ! J'ai un petit soucis concernant le mode "compilation de munkeenuts". Voila j'ai installé le bonus qui donne l'accés à une armurerie dans la planque de megaton mais aussi dans celle de tenpenny. Le soucis c'est que dans celle de la T.Tower, il y a un poster qui bloque ...
- 16 oct. 2011, 11:43
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- Sujet : Les détectives des mods falloutiens
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Re: Les détectives des mods Falloutiens
Bonjour tout le monde ! J'ai remarqué que les marchands n'avaient pas spécialement beaucoup de capsules. Par exemple, Moira se retrouve très vite à sec en début du jeu quand je dévalise le Super Dupert Mart pour tout lui revendre. Est ce qu'un mod existe pour corriger cela ? Augmenter le nombre de c...
- 13 oct. 2011, 16:45
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- Sujet : Problème texture
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Re: Problème texture
Autant pour moi, je saurai la prochaine fois. Merci pour le petit coup de pouce, je vais chercher dans cette direction. Edit : j'ai trouvé d'ou cela venait. Il s'agit du mod armes personnalisables. J'ai refait une archive dite propre en enlevant les images, les read-me et en ne selectionnant pas les...
- 12 oct. 2011, 18:12
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- Sujet : Problème texture
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Problème texture
Bonjour tout le monde, Voila j'ai un petit soucis concernant les textures du jeu. Une fois sorti de l'abri je vais à Megaton, plus précisemment dans les réserves de cratersides et un gros triangle rouge avec un point d'interrogation apparait sur l'établi. Tout mes mods ont l'air de fonctionner, je m...
- 26 août 2011, 10:20
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- Sujet : Sauvegarde crash
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Re: Sauvegarde crash
Correct
je me souviens plus de l'avoir téléchargé celui la. Bon je vais installer fishticks et voir ce que cela donne (et désinstaller l'autre).

- 25 août 2011, 21:36
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- Sujet : Sauvegarde crash
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Re: Sauvegarde crash
Alors sauf erreur de ma part je n'ai pas le mod alivewater (corrigez moi sinon) mais j'ai enhanced water (est ce les même?).
- 25 août 2011, 14:30
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- Sujet : Sauvegarde crash
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Re: Sauvegarde crash
Benjiman ... si je fais ce que tu me dis dans 1 mois j'y suis encore xD mais si c'est le seul moyen alors plus vite je commencerai plus vite j'aurais terminé. A. j'utilise BOSS puis TES4LODgen donc la liste de mods que vous voyez c'est celle (sauf pour Better cities market et son patch fps) de BOSS....