146 résultats trouvés
- 03 juil. 2020, 14:51
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- Sujet : bugs en tout genres
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Re: bugs en tout genres
A mon avis les plus gros problèmes c'est au début du rapport -fatal: Magic number doesn't match, file is not a compiled script. Le problème c'est que je ne sais pas ce que ca concerne peut-être qu'il faut voir la ligne d'avant soit SF_TweakP1Hangout_02017201. Ca apparait également plus loin après ca...
- 03 juil. 2020, 14:40
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- Sujet : bugs en tout genres
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Re: bugs en tout genres
J'ai fait passer custommemoryblocktotalsizemb du ini de crashfix de 64 a 84. En jeu, au chateau deaedrique(mod) un lieu désert, tranquille ca a donné block 8(100%), 12(82%), 16(100%), 20(100%), 24(100%), 28(84%),32(89%),36(89%). Au bout de 5mn le jeu a crash au chateau de rivebois à cause de le plui...
- 24 juin 2020, 22:04
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- Sujet : Château daedrique 1.2
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Re: Château daedrique 1.2
Jolie mod^^ Par contre les mannequins ont pas l'air très stables : je rentre dans le chateau, je prends la première porte à droite et je vois deux mannequins qui marchent pendant 2sec :shock: . Je reviens dans le couloir principal et pire pendant 2sec j'ai cru voir des mannequins assis autours d'une...
- 24 juin 2020, 18:26
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- Sujet : bugs en tout genres
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Re: bugs en tout genres
Dans crashfixe Useosallocators=1 Memoryinfoconsole= 1 (6eme paragraphe en partant de la fin) je le met sur 0? Sur ce site ils disent de faire ca. https://www.loverslab.com/topic/83504-memory-block-info-spamming-console/ Mais dans le guide c'est marqué qu'il faut le laisser à 1. J'y comprend rien, je...
- 24 juin 2020, 18:07
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- Sujet : Château de Tombécaille 1.5
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Re: Château de Tombécaille 1.5
la bibliothèque me fait planter : je me téléporte au deuxième niveau, les pnj arrivent et 5secondes plus tard retour windows. J'ai réessayer plusieurs fois pour être sûr que c'était la bibliothèque et pas un plantage aléatoire. Sinon le mod est sympa j ai vu le sous sol, le premier et 3eme niveau. M...
- 24 juin 2020, 11:45
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- Sujet : Souci - console de commande
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Re: Souci - console de commande
Perso je faisait jamais gaffe à l'id mais normalement l'id apparait forcemment, le tout c'est de viser la bonne chose, moi je me mettait souvent le plus pres possible du coffre pour moins me tromper. Sinon t'as essayé tcl dans la console pour traverser les murs et tout. Ainsi tu peux trouver une aut...
- 23 juin 2020, 14:04
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- Sujet : Heljarchen 1.0.2
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- 22 juin 2020, 21:49
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- Sujet : Souci - console de commande
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- Vues : 772
Re: Souci - console de commande
perso je cible je vais dans console, je met unlock et ca se déverrouille direct. Pas besoin de mettre l'id de l'objet.
- 15 juin 2020, 22:26
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- Sujet : pb quête un moment de besoin et doucebrise
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Re: pb quête un moment de besoin et doucebrise
nan je disais juste que je dois avoir un mod modifiant l 'emplacement des ecuries et que je trouvais que certains trucs de wiwiland sont pas mal dans leur site de présentation.
- 10 juin 2020, 15:02
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- Sujet : Fort-Folk et la frontière de Lenclume 14.1
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Re: Fort-Folk et la frontière de Lenclume 14.1
la maj elle rajoute quoi?^^ car j'avais un problème avec khune la maison rougegarde https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1217/bordeciel/habitations/khune___la_maison_rougegarde. Cette dernière se trouve à moitié dans la zone modifiée à la limite est du territoire des parjures je croi...