Donc OAR plutôt pour les animations des pnjs/joueurs quand ils ne sont pas au combat.
Mais il n'y aurait pas un pack d'animation de combat all-in-one que ce soit pour le joueur ou les pnjs ?
643 résultats trouvés
- 19 mai 2025, 20:08
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- Sujet : Ma liste ULTIME de mods pour le Skyrim le plus beau du monde ! (MAJ du 05/07/2025)
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- 17 mai 2025, 10:13
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- Sujet : Ma liste ULTIME de mods pour le Skyrim le plus beau du monde ! (MAJ du 05/07/2025)
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Re: Ma liste ULTIME de mods pour le Skyrim le plus beau du monde ! (MAJ du 08/05/2025)
Salut.
Quelqu'un connaîtrait il un guide récent pour les animations parce que je suis un peu perdu avec tout ce qui est proposé.
Je suis en train de refaire ma modlist et j'avais déjà moddé les animations en m'inspirant de Nolvus Ascension. Mais ça date un peu donc je voudrais remettre à jour.
Parce ...
Quelqu'un connaîtrait il un guide récent pour les animations parce que je suis un peu perdu avec tout ce qui est proposé.
Je suis en train de refaire ma modlist et j'avais déjà moddé les animations en m'inspirant de Nolvus Ascension. Mais ça date un peu donc je voudrais remettre à jour.
Parce ...
- 25 avr. 2025, 09:51
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- Sujet : Ma liste ULTIME de mods pour le Skyrim le plus beau du monde ! (MAJ du 05/07/2025)
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Re: Ma liste ULTIME de mods pour le Skyrim le plus beau du monde ! (MAJ du 07/04/2025)
Merci pour les trads
Ah ouai 100% ?
Même pas un peu de vostfr ?
Donc pas de quête comme Gray Cowl ou Bruma ?

Ah ouai 100% ?
Donc pas de quête comme Gray Cowl ou Bruma ?
- 24 avr. 2025, 20:09
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- Sujet : Ma liste ULTIME de mods pour le Skyrim le plus beau du monde ! (MAJ du 05/07/2025)
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Re: Ma liste ULTIME de mods pour le Skyrim le plus beau du monde ! (MAJ du 07/04/2025)
Salut Arnulf.
Serait-il possible d'avoir le lien vers tes traductions stp ?
Est-ce que par hasard tu aurais traduit le mod Dawnstar the Pale capital ?
( https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34193 )
Serait-il possible d'avoir le lien vers tes traductions stp ?
Est-ce que par hasard tu aurais traduit le mod Dawnstar the Pale capital ?
( https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34193 )
- 23 mars 2025, 10:07
- Forum : Bordeciel
- Sujet : La nature des terres sauvages SSE 2.4
- Réponses : 33
- Vues : 2673
Re: La nature des terres sauvages SSE 2.4
Bonjour, ce serait possible de mettre la traduction à jour pour la version 3.0 ?
Et aussi si il existe un patch pour Mostly Treeless Tundra (qui mériterait d'être traduit tien).
J'en ai trouvé un sur Nexus mais il faut avoir en master , non seulement NoTWL (normal ) mais aussi Enhanced Landscape.
Je ...
Et aussi si il existe un patch pour Mostly Treeless Tundra (qui mériterait d'être traduit tien).
J'en ai trouvé un sur Nexus mais il faut avoir en master , non seulement NoTWL (normal ) mais aussi Enhanced Landscape.
Je ...
- 27 sept. 2023, 06:26
- Forum : Jouabilité
- Sujet : (SkyRem) EMILI - Série d'immersion SSE 1.1.0
- Réponses : 9
- Vues : 898
Re: (SkyRem) EMILI - Série d'immersion SSE 1.1.0
J'ai un petit conflit avec Émilie et Happy little trees.
Les juniper (genévrier) ont leur tronc blanc comme si il manquait un nif ou une texture. J'ai installé un mod qui améliore leur rendue mais ça ne fonctionne que pour certains (surtout visible à Markarth
Les juniper (genévrier) ont leur tronc blanc comme si il manquait un nif ou une texture. J'ai installé un mod qui améliore leur rendue mais ça ne fonctionne que pour certains (surtout visible à Markarth
- 27 sept. 2023, 06:20
- Forum : Personnages
- Sujet : Amélioration de l'IA 1.8.5
- Réponses : 82
- Vues : 9017
Re: Amélioration de l'IA 1.8.4
Bonjour.
Je ne comprends pas trop la nouvelle version.
La version recommandée dans l'installateur ne nécessite plus de patchs?
Je ne comprends pas trop la nouvelle version.
La version recommandée dans l'installateur ne nécessite plus de patchs?
- 23 sept. 2023, 16:08
- Forum : Guides
- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
- Réponses : 411
- Vues : 81490
Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Bonjour.
J'ai un soucis avec Dyndolod, je ne sais pas si le sujet a été abordé.
J'ai pléthore de mods et de patchs qui renvoient une erreur lors de la génération des lods. De mémoire :
- unique borders
- ruines du vieux Hroldan
- tous les patchs pour Nature of the wild Land version débris (je le ...
J'ai un soucis avec Dyndolod, je ne sais pas si le sujet a été abordé.
J'ai pléthore de mods et de patchs qui renvoient une erreur lors de la génération des lods. De mémoire :
- unique borders
- ruines du vieux Hroldan
- tous les patchs pour Nature of the wild Land version débris (je le ...
- 21 sept. 2023, 16:12
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Interactions immersives 1.75
- Réponses : 19
- Vues : 2116
Re: Interactions immersives 1.72
Hello.
Je sais pas si c'est spécifiquement ce mod mais j'ai lu un topic sur reddit qui va dans ce sens.
Je n'arrive plus à actionner les portes, il faut pour celà que je m'équipe. Sur les objets, ça semble fonctionner (à revérifier 🤔).
Je m'auto-quote et me répond à moi-même 😅.
Pour ceux qui ...
- 20 sept. 2023, 10:37
- Forum : Bordeciel
- Sujet : JK - Faubourgs des cités 1.5.0
- Réponses : 22
- Vues : 1874
Re: JK - Faubourgs des cités 1.5.0
Oui j'ai installé la dernière version 🤔
Sur Nexus, un joueur a le même problème mais lui pointe le patch pour Ryn'svm farm comme responsable ( ce que je pensais au début)
En enlevant les deux patchs je n'ai plus de Ctd en entrant dans la zone mais par contre j'en ai quand j'ouvre la carte (je n'ai ...
Sur Nexus, un joueur a le même problème mais lui pointe le patch pour Ryn'svm farm comme responsable ( ce que je pensais au début)
En enlevant les deux patchs je n'ai plus de Ctd en entrant dans la zone mais par contre j'en ai quand j'ouvre la carte (je n'ai ...