Salut à tous,
Bonne nouvelle, on va pouvoir faire des dialogues un peu plus complexes que prévu.
Un tuto (en anglais) explique comment :
https://www.youtube.com/watch?v=WqdT4_uPvEE.
Finalement, BETHESDA n'est pas aussi méchant (ce sont juste des f( ai ) ei gnasses pour les dialogues qu'eux ont ...
95 résultats trouvés
- 05 mai 2016, 10:47
- Forum : Modder Fallout 4
- Sujet : Creation Kit Fallout 4
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- 27 avr. 2016, 12:46
- Forum : Modder Fallout 4
- Sujet : Creation Kit Fallout 4
- Réponses : 16
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Re: Creation Kit Fallout 4
Voilà donc le bousin.
Pour ceux qui crash avec le chargement de l'esm, c'était aussi mon cas.
J'ai ajouter ça dans le fichier ini "CreationKit" sous [General]:
sLanguage= FR
Et depuis ça marche. (en fin quand je dis ça marche faut pas s'emballer non plus).
Par contre il ne charge aucune texture ...
Pour ceux qui crash avec le chargement de l'esm, c'était aussi mon cas.
J'ai ajouter ça dans le fichier ini "CreationKit" sous [General]:
sLanguage= FR
Et depuis ça marche. (en fin quand je dis ça marche faut pas s'emballer non plus).
Par contre il ne charge aucune texture ...
- 16 mars 2013, 12:37
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [Mod] Une Nouvelle Ville.
- Réponses : 4
- Vues : 10195
Re: [Mod] Une Nouvelle Ville.
Salut à toi Selo,
J'ai testé par curiosité. C'est impossible de donner un avis car ton mod est à l'état de simple ébauche. Il n'y a pas de background du tout (pour l'instant je suppose) . Concernant l'arrivé dans la ville c'est .... étrange et surtout beaucoup trop direct. Je ne sais pas si c'est ...
J'ai testé par curiosité. C'est impossible de donner un avis car ton mod est à l'état de simple ébauche. Il n'y a pas de background du tout (pour l'instant je suppose) . Concernant l'arrivé dans la ville c'est .... étrange et surtout beaucoup trop direct. Je ne sais pas si c'est ...
- 07 déc. 2012, 00:34
- Forum : Histoires
- Sujet : Dragonborn
- Réponses : 592
- Vues : 72659
Re: Dragonborn
Je viens de voir une p'tite video sur JVC de la fameuse possibilité de chevaucher un dragon....... :surprise: :surprise: :surprise: :surprise: ...... mais comment ont il pu faire une MER........ pareille, il sont débiles chez Bethesda? Sans blague on ne peut pas contrôler la direction que prend le ...
- 20 nov. 2012, 22:32
- Forum : En cours de développement
- Sujet : Le Roy c'est moi !
- Réponses : 1368
- Vues : 263997
Re: (Projet) Le roy c'est moi!
Non il est sur sur une île au nord des côtes de la nouvelle Hauteroche selon les termes même du patron... Vous dormiez pendant le briefing mon cher Elros? Je vais vous dénoncer au grand inquisiteur royal moi nan mais.
- 20 nov. 2012, 21:44
- Forum : En cours de développement
- Sujet : Le Roy c'est moi !
- Réponses : 1368
- Vues : 263997
Re: (Projet) Le roy c'est moi!
Sympa comme lieu de vacances.
Tiens au fait Arka je suis tombé sur ça sur une clef usb qui trainait dans mon bureau, je croyais l'avoir effacé. C'est le début d'un village orc (Dans un world space à part un peu comme dawnguard). Je le garde en réserve si ça peut intéressé un de nos scénaristes ...
Tiens au fait Arka je suis tombé sur ça sur une clef usb qui trainait dans mon bureau, je croyais l'avoir effacé. C'est le début d'un village orc (Dans un world space à part un peu comme dawnguard). Je le garde en réserve si ça peut intéressé un de nos scénaristes ...
- 11 nov. 2012, 14:23
- Forum : Idées
- Sujet : renaissance du comptoir 188
- Réponses : 11
- Vues : 14735
Re: renaissance du comptoir 188
Un petit post pour dire que le mod est toujours en cours de développement. La quête pour la crimson est quasi finie (l'essentiel est fait juste quelques toute petites subtilités à régler). J'attaque la quête pour Van Graff. Elle vous donnera l'occasion d'arpenter un donjon pour éliminer un ...
- 08 oct. 2012, 11:52
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : [Cherche doubleur] Jeux de dés dans les tavernes
- Réponses : 6
- Vues : 2199
[Cherche doubleur] Jeux de dés dans les tavernes
Jeu de dés dans les tavernes
Version : 1.0
Auteur : Freddy the Noobs Mod Team
Lien VO : http://skyrim.nexusmods.com/mods/17711
Rubrique de téléchargement : gameplay
Armure/Vêtement pour :
Prérequis : Skyrim
Description : Comme son nom l'indique ce mod permet de jouer à un petit jeu ...
Version : 1.0
Auteur : Freddy the Noobs Mod Team
Lien VO : http://skyrim.nexusmods.com/mods/17711
Rubrique de téléchargement : gameplay
Armure/Vêtement pour :
Prérequis : Skyrim
Description : Comme son nom l'indique ce mod permet de jouer à un petit jeu ...
- 30 sept. 2012, 17:12
- Forum : Tutoriels et conseils de réalisation
- Sujet : Le Version Control (2)
- Réponses : 20
- Vues : 484
Le Version Control (2)
Salut à tous,
Suite au dernier post d'Arkanikorde sur le forum de la confrérie des traducteurs, j'ai découvert l'existance du Verification Control. Sous ce terme barbar se cache une fonction du CK qui permet à plusieurs développeurs de pouvoir créer un monde en travaillant dessus en même temps sans ...
Suite au dernier post d'Arkanikorde sur le forum de la confrérie des traducteurs, j'ai découvert l'existance du Verification Control. Sous ce terme barbar se cache une fonction du CK qui permet à plusieurs développeurs de pouvoir créer un monde en travaillant dessus en même temps sans ...
- 30 sept. 2012, 17:11
- Forum : En cours de développement
- Sujet : Le Roy c'est moi !
- Réponses : 1368
- Vues : 263997
Re: (Projet) Le roy c'est moi!
Pour l'arène on peut se servir de l'exemple de celle d'oblivion (en fin pour ceux qui sont en mesure de comprendre comment elle fonctionne).
Sinon pour le mod lui même je relisais les explications de bethesda sur le version control Arkanikorde et il me semble bien qu'il faut que j'ai l'esm du mod ...
Sinon pour le mod lui même je relisais les explications de bethesda sur le version control Arkanikorde et il me semble bien qu'il faut que j'ai l'esm du mod ...