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par entr0py
25 mai 2014, 21:01
Forum : Les Mods
Sujet : [Arx Fatalis] Patch 1.21 fr pour Arx Fatalis
Réponses : 8
Vues : 16042

Re: [Arx Fatalis] Patch 1.21 fr pour Arx Fatalis

Désolé de "bouncer" un vieux sujet, mais je pense qu'il y a une erreur concernant ce patch. Dans le readme, on peut distinctement lire : Arx Fatalis English v1.21 Donc à mon sens ce patch n'a pas eu droit à la localisation Française. :na: J'ai malgré tout tenté de l'installer sur une base "fr" et po...
par entr0py
15 avr. 2014, 19:42
Forum : Jouabilité
Sujet : Hoverboard
Réponses : 13
Vues : 3771

Re: Hoverboard

J'ai l'impression qu'il y a un souci avec le hoverboard : Il ne s'arrête pas quand on va sur l'eau avec :mrgreen: .
Bel objet néanmoins ... plus qu'un an à attendre avant l'arrivée de Martin et Doc à Hill Valley.
par entr0py
15 avr. 2014, 12:37
Forum : Histoires
Sujet : [Arcanum] Tuto d'installation
Réponses : 34
Vues : 41909

Re: [Arcanum] Tuto d'installation

Tuto mis à jour avec la suppression des liens de Terra Arcanum qui est dead. A ce propos, je ne trouve du coup plus le mod "High Quality Music (WAV Patch)"; si quelqu'un en avait une copie sur son ordinateur, il me rendrait un grand service! Je n'ai pas celui-là, juste le mp3 ... ceci dit c'est com...
par entr0py
15 avr. 2014, 12:31
Forum : Magie
Sujet : Cris de dragon améliorés 1.1
Réponses : 18
Vues : 9673

Re: Cris de Dragons Améliorés

Merci pour la petite info sur les xml d'installation, c'est très utile à savoir.
par entr0py
20 mars 2013, 21:39
Forum : Jouabilité
Sujet : Création de personnages améliorée 1.3.2
Réponses : 126
Vues : 23328

Re: Character Creation Overhaul - Races - Classes - Skills

Un pas en arrière, alors que Skyrim avait tenté de gommer le côté rigidiste du système de classe de ses prédécesseurs. C'est bien dommage. En revanche il est vrai que le système de questionnaire à l'origine était très très sympa, on le verrait bien de retour avec des impacts sur l'immersion dans l'u...
par entr0py
28 déc. 2012, 20:07
Forum : En test
Sujet : Une nouvelle armure pour la Confrérie Noire
Réponses : 32
Vues : 5737

Re: Une nouvelle armure pour la Confrérie Noire

Bonjour, Sauf erreur de ma part, ce mod bien que traduit n'a jamais été mis en ligne. J'avoue utiliser la V1.3 VO et ce sans anicroche puisque cela ne nécessite pas d'esp pour être utilisé. Néanmoins, depuis la V1.4 (on est en V1.5) l'armure est assortie d'un ESP et d'une dépendance qui m'a l'air cu...
par entr0py
13 déc. 2012, 22:33
Forum : Graphisme
Sujet : Lady Body 2.1
Réponses : 1310
Vues : 143517

Re: Lady Body

Kaos Sita, ce n'est pas qu'un problème d'adaptation d'armure (enfin un peu mais pas totalement). Les choix qu'on fait quand on produit un module doivent participer à aller dans le sens où l'on veut modifier le jeu ... là on a plus l'impression que c'est parce que l'auteur n'a pas réussi à faire ce q...
par entr0py
05 nov. 2012, 22:17
Forum : Graphisme
Sujet : Lady Body 2.1
Réponses : 1310
Vues : 143517

Re: Lady Body

Une modélisation remarquable, on sort des créneaux de l'actrice de production X ou du mannequin, ... le côté équilibré et «girl next door» du modèle de corps proposé est vraiment très intéressant, surtout quand on le compare au travail d'un vieux briscard comme dimon. Moi je préfère avec une touche ...
par entr0py
11 févr. 2012, 13:07
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Duel - Combat réaliste v7.2.1 Fr
Réponses : 62
Vues : 15810

Re: Duel - Combat réaliste v3.0.1 Fr

Un mod de rééquilibrage, c'est pas mal du tout comme idée pour le combat, je trouvais ça très très aléatoire quand même pour jouer un personnage assez furtif mais vite pris au dépourvu dès lors que je ratais mes attaques depuis le couvert. Donc ouais le terme KO colle bien :top: sa donne un langage ...
par entr0py
16 août 2011, 02:31
Forum : Jouabilité
Sujet : Project Nevada 2.5
Réponses : 163
Vues : 28633

Re: Project Nevada 2.2

C'est à se pendre ! Le nombre de lignes à traduire est assez considérable, mais la partie modifiée du jeu par rapport à la version Française est minime (en gros l'essentiel de la traduction c'est du nouveau contenu, ... donc peu dommageable si pas traduit, en partie pour les messages techniques). J'...

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