14 résultats trouvés
- 17 mars 2025, 21:34
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- Sujet : Les bases pour modder Oblivion
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Re: Les bases pour modder Oblivion
Salut, - quelle version du jeu ? CD, Steam, GoG, patch FR installé si applicable ? - est-ce que dans Oblivion.ini dans documents/my games/oblivion, la ligne iLanguage vaut bien 2 ? Salut. Alors, ma version, c'est celle de GoG, avec le patch FR et le PNO. Et pour ce qui est du ini de Oblivion, je l'...
- 16 mars 2025, 21:12
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- Sujet : Les bases pour modder Oblivion
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Re: Les bases pour modder Oblivion
Salut. Alors, je ne sais pas si je suis le seul dans ce cas-là, mais quand je souhaite entrer le nom de mon perso, à savoir "Okami", au tout début d'une nouvelle partie, la localisation du mapping est en Qwerty. J'ai suivi les instructions à la lettre et je n'ai pas installer d'autres mods...
- 11 mai 2024, 14:19
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- Sujet : Quête Keely Abri 22
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Re: Quête Keely Abri 22
Evite aussi les traductions sauvages que tu trouves sur Nexus (celle dont tu parles en est une), elles ne sont pour la plupart pas relues et peuvent être cassées. Il est possible que ton bug vienne de là. Je vais essayer de revoir l'intégralité de mes mods et faire le tri pour éviter que cela ne se...
- 09 mai 2024, 13:33
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- Sujet : Quête Keely Abri 22
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Re: Quête Keely Abri 22
Salut, pour commencer, as-tu suivi le guide pour avoir des bases propres avant de modder ? Notamment, as-tu installé la version française de YUP à la place du PNOFNV (qui est obsolète) ? J'ai suivi le guide pour modder le jeu à la lettre, à part quelques exceptions mais je vais y revenir. Et le pat...
- 08 mai 2024, 14:05
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- Sujet : Quête Keely Abri 22
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Quête Keely Abri 22
Bonjour, je vous demande de l'aide concernant une quête du jeu. Durant ma run, je suis tombé sur les deux robots de l'abri 22, que j'ai eu au travers des mod New Vegas Uncut de Panzermann traduit, et un des robots m'a parlé de Keely. Je me rend là ou elle se trouve dans l'abri, mais elle n'est pas l...
- 07 févr. 2024, 15:51
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- Sujet : [IDEE] Ultimate Enclave
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Re: [IDEE] Ultimate Enclave
Je ne suis pas un moddeur mais je veux bien t'aider d'une manière ou d'une autre pour cette idée de mod 

- 25 nov. 2023, 14:39
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- Sujet : Les bases pour modder Fallout 3
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Re: Les bases pour modder Fallout 3
J'ai vérifié et j'ai oublié de faire cette manip. Merci pour le rapple 

- 23 nov. 2023, 13:36
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- Sujet : Les bases pour modder Fallout 3
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Re: Les bases pour modder Fallout 3
Okay. Tout est bon. Tout est mis. Le jeu marche. Il n'y a pas de problème au niveau des textures ou autre. Tout marche. Il y a juste le truc avec la synchro labial qui est décalé. J'ai essayé avec iFPSClamp, que ce soit avec 60 et 100, c'est toujours décalé
- 21 nov. 2023, 09:51
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- Sujet : Les bases pour modder Fallout 3
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Re: Les bases pour modder Fallout 3
Okay. Merci d'avoir pris le temps de me répondre. Maintenant, je sais ce qu'il me reste à faire. Encore merci 
Edit : est-ce que j'installe le Patch ESM non officiel ou pas ?

Edit : est-ce que j'installe le Patch ESM non officiel ou pas ?
- 20 nov. 2023, 11:51
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- Sujet : Les bases pour modder Fallout 3
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Re: Les bases pour modder Fallout 3
Salut, ça sent le problème d'installation ou un conflit avec un autre mod je dirais, le patch est à jour (minus un hotfix tout récent mais rien de sérieux). Tu as installé quoi pour l'instant ? Si tu as très peu de mods, tu peux à la limite faire sans le merged patch et le bashed patch. Ils sont su...