Bonjour,
Le Hangar à bateaux de Taffington n'est pas traduit par le mod et applique "Taffington Boathouse".
La Pépinière Greentop n'est pas traduit et applique Greentop Nursery
D'autre noms contiennent des Typo :
Marina d'Egret Tours devient Marina d'Egret Tour (manque le S)
Lycée Shaw devient ...
8 résultats trouvés
- 18 oct. 2025, 21:18
- Forum : Colonies
- Sujet : Recyclage et limites de construction étendus 2.2
- Réponses : 9
- Vues : 2229
- 30 janv. 2025, 20:43
- Forum : Personnages
- Sujet : Mimiques et vases
- Réponses : 2
- Vues : 450
Re: Mimiques et vases
Il y a un bug si une mimic apparait à la place d'un coffre contenant certain objets de quête, comme les Mains du Forgeron.
Ramasser l'objet ne fonctionne pas pour continuer la quête, et le curseur indique toujours l'emplacement initial du coffre. Vu avec Mihail en personne, l'auteur m'assure que ...
Ramasser l'objet ne fonctionne pas pour continuer la quête, et le curseur indique toujours l'emplacement initial du coffre. Vu avec Mihail en personne, l'auteur m'assure que ...
- 23 avr. 2024, 16:27
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Retrait automatique des munitions SSE 4.3.2
- Réponses : 10
- Vues : 6216
Re: Retrait automatique des munitions SSE 4.3.2
Le mod est maintenant en 5.0 sur Nexus depuis Octobre 2021. Une mise à jour de prévu niveau traduction ?
- 17 déc. 2023, 23:12
- Forum : Colonies
- Sujet : Recyclage et limites de construction étendus 2.2
- Réponses : 9
- Vues : 2229
Re: Recyclage et limites de construction étendus 2.2
Covenant est renommé Nordhagen Beach par le mod, ce qui fait que deux colonie possèdent ce nom après l'installation du mod. (Vérifié via FO4Edit)
- 25 août 2023, 11:53
- Forum : Aide
- Sujet : aide pour des sorts
- Réponses : 2
- Vues : 161
Re: aide pour des sorts
Est-ce que tu as suffisamment de magie pour lancer ces sorts ?
As-tu des mods qui affecte les magies ?
Peux-tu décrire clairement ce qui ce passe quand tu essaye de les lancer et ce que tu fais ?
As-tu des mods qui affecte les magies ?
Peux-tu décrire clairement ce qui ce passe quand tu essaye de les lancer et ce que tu fais ?
- 24 août 2023, 22:00
- Forum : Idées
- Sujet : Des compagnons... Venue de Fallout 4 !
- Réponses : 1
- Vues : 967
Des compagnons... Venue de Fallout 4 !
Bonjour à tous !
J'ai eu l'idée récemment de vouloir faire un mod de compagnon pour Skyrim SE/AE qui impliquerait de reproduire le faciès des fameux followers qu'on peut trouver dans Fallout 4, comme Piper, Nick Valentine ou le Paladin Danse pour ne citer qu'eux.
Je dispose des fichiers de TOUT ...
J'ai eu l'idée récemment de vouloir faire un mod de compagnon pour Skyrim SE/AE qui impliquerait de reproduire le faciès des fameux followers qu'on peut trouver dans Fallout 4, comme Piper, Nick Valentine ou le Paladin Danse pour ne citer qu'eux.
Je dispose des fichiers de TOUT ...
- 17 juil. 2022, 21:46
- Forum : Utilitaires
- Sujet : Cachez vos quêtes SSE 1.0.1
- Réponses : 2
- Vues : 1248
Re: Cachez vos quêtes SSE 1.0.1
Ne fonctionne pas avec la version AE du jeu
- 17 juil. 2022, 17:20
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : La Confrérie noire pour les bonnes gens SSE 3.1
- Réponses : 6
- Vues : 7294
Re: La Confrérie noire pour les bonnes gens SSE 3.1
Bonjour,
Etrangement, le journal de l'Empereur est vide quand je l'ouvre. Problème au niveau de la traduction ?
Etrangement, le journal de l'Empereur est vide quand je l'ouvre. Problème au niveau de la traduction ?