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par Xaregan
04 janv. 2026, 11:43
Forum : Graphisme
Sujet : Amélioration des enfants de Bordeciel SSE 1.1.3
Réponses : 32
Vues : 14826

Re: Amélioration des enfants de Bordeciel SSE 1.1.3

Le mod semble créer des "Brown Face bug" sur l'enfant inclus avec le Contenu CC du Renard Gris (The Gray Cowl Returns !) Smaref Lamegivre.

Également incompatible avec les enfants ajouté par Bordeciel Peuplé édition Infernale possèdant le même bug.
par Xaregan
29 déc. 2025, 10:11
Forum : Personnages
Sujet : NFF - Système de compagnons de Nether
Réponses : 135
Vues : 35455

Re: NFF - Système de compagnons de Nether

Bonjour !

Pour une raison ou une autre, aucune des options présente dans le menu MCM ne peut être changer. J'ai essayer sur une nouvelle partie, ainsi que sur une partie en cours qui n'avais jamais de Follower Framework avant.

J'ai également tout les mods pré-requis et NFF se trouve bien dans le ...
par Xaregan
14 déc. 2025, 18:54
Forum : Personnages
Sujet : iNPC - PNJs sans importance
Réponses : 13
Vues : 2080

Re: iNPC - PNJs sans importance

J'ai compris ce qu'il s'est passer.

Il existe une version de RS Children Overhaul en français sur le Nexus qui ne contient pas l'énorme liste de Patchs de compatibilité. A ma grande erreur, j'avais télécharger RS Children via le Nexus à l'époque au lieu de le prendre ici.

En conséquence, je n'ai ...
par Xaregan
14 déc. 2025, 18:20
Forum : Personnages
Sujet : iNPC - PNJs sans importance
Réponses : 13
Vues : 2080

Re: iNPC - PNJs sans importance

J'ajoute également une incompatibilité avec un autre mode d'enfant : RS Children Overhaul.

Je constate également le problème de Black Face sur les enfant ajouté par iNPC à cause de ça.
par Xaregan
18 oct. 2025, 21:18
Forum : Colonies
Sujet : Recyclage et limites de construction étendus 2.2
Réponses : 9
Vues : 4455

Re: Recyclage et limites de construction étendus 2.2

Bonjour,

Le Hangar à bateaux de Taffington n'est pas traduit par le mod et applique "Taffington Boathouse".

La Pépinière Greentop n'est pas traduit et applique Greentop Nursery

D'autre noms contiennent des Typo :

Marina d'Egret Tours devient Marina d'Egret Tour (manque le S)
Lycée Shaw devient ...
par Xaregan
30 janv. 2025, 20:43
Forum : Personnages
Sujet : Mimiques et vases
Réponses : 2
Vues : 887

Re: Mimiques et vases

Il y a un bug si une mimic apparait à la place d'un coffre contenant certain objets de quête, comme les Mains du Forgeron.

Ramasser l'objet ne fonctionne pas pour continuer la quête, et le curseur indique toujours l'emplacement initial du coffre. Vu avec Mihail en personne, l'auteur m'assure que ...
par Xaregan
23 avr. 2024, 16:27
Forum : Jouabilité
Sujet : Retrait automatique des munitions SSE 4.3.2
Réponses : 10
Vues : 6344

Re: Retrait automatique des munitions SSE 4.3.2

Le mod est maintenant en 5.0 sur Nexus depuis Octobre 2021. Une mise à jour de prévu niveau traduction ?
par Xaregan
17 déc. 2023, 23:12
Forum : Colonies
Sujet : Recyclage et limites de construction étendus 2.2
Réponses : 9
Vues : 4455

Re: Recyclage et limites de construction étendus 2.2

Covenant est renommé Nordhagen Beach par le mod, ce qui fait que deux colonie possèdent ce nom après l'installation du mod. (Vérifié via FO4Edit)
par Xaregan
25 août 2023, 11:53
Forum : Aide
Sujet : aide pour des sorts
Réponses : 2
Vues : 224

Re: aide pour des sorts

Est-ce que tu as suffisamment de magie pour lancer ces sorts ?

As-tu des mods qui affecte les magies ?

Peux-tu décrire clairement ce qui ce passe quand tu essaye de les lancer et ce que tu fais ?
par Xaregan
24 août 2023, 22:00
Forum : Idées
Sujet : Des compagnons... Venue de Fallout 4 !
Réponses : 1
Vues : 2384

Des compagnons... Venue de Fallout 4 !

Bonjour à tous !

J'ai eu l'idée récemment de vouloir faire un mod de compagnon pour Skyrim SE/AE qui impliquerait de reproduire le faciès des fameux followers qu'on peut trouver dans Fallout 4, comme Piper, Nick Valentine ou le Paladin Danse pour ne citer qu'eux.

Je dispose des fichiers de TOUT ...

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