7 résultats trouvés
- 07 avr. 2022, 12:15
- Forum : Guides
- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
- Réponses : 411
- Vues : 81862
Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
OK merci pour ce conseil, c'est étonnant, ces 2 mods m'avaient été conseillé par une connaissance, un développeur / game designer. Cependant, le connaissant un minimum, ces "LODs" (un domaine très spécifique et technique) ne font peut-être pas partie de ses domaines de compétence de prédilection ...
- 06 avr. 2022, 14:27
- Forum : Guides
- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
- Réponses : 411
- Vues : 81862
Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Merci beaucoup pour cette réponse rapide !
J'imagine que créer ce genre de règles soit même est très long, en plus d'être compliqué pour quelqu'un de plutôt novice.
Je continue ma liste, je repasserai sans doute par ici pour l'étape dyndolod
J'imagine que créer ce genre de règles soit même est très long, en plus d'être compliqué pour quelqu'un de plutôt novice.
Je continue ma liste, je repasserai sans doute par ici pour l'étape dyndolod

- 06 avr. 2022, 12:04
- Forum : Guides
- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
- Réponses : 411
- Vues : 81862
Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Bonjour, suite à mon dernier poste, j'avais testé dyndolod 3, il est vrai que la différence était énorme.
Je fais une nouvelle modlist, lentement, se concentrant surtout sur des extensions de villes/villages.
Viendra inévitablement la phase lodgen/dyndolod. Une question, pour anticiper :
je ...
Je fais une nouvelle modlist, lentement, se concentrant surtout sur des extensions de villes/villages.
Viendra inévitablement la phase lodgen/dyndolod. Une question, pour anticiper :
je ...
- 28 mars 2022, 14:20
- Forum : Entraide
- Sujet : moddeur en herbe cherche conseils
- Réponses : 2
- Vues : 706
Re: moddeur en herbe cherche conseils
Sympa comme utilitaire, merci pour le partage !
Je ferais un test, et met ça de côté pour mon prochain chantier :)
Mes plugins pour les mods pandorables sont situé au plus bas, juste avant dyndolod. Seul populated cities se trouve assez haut, car il doit être placé avant les mods modifiant les ...
Je ferais un test, et met ça de côté pour mon prochain chantier :)
Mes plugins pour les mods pandorables sont situé au plus bas, juste avant dyndolod. Seul populated cities se trouve assez haut, car il doit être placé avant les mods modifiant les ...
- 27 mars 2022, 18:50
- Forum : Entraide
- Sujet : moddeur en herbe cherche conseils
- Réponses : 2
- Vues : 706
moddeur en herbe cherche conseils
Bonjour à tous,
Je découvre depuis peu les guides de la confrérie, et après des heures de lecture (ici et sur nexus, maitrisant la langue de shakespeare), je remercie tout le monde (auteurs et participants) car ils m'ont permis de beaucoup progresser. :merci:
Mais voilà, j'ai encore cassé skyrim ...
Je découvre depuis peu les guides de la confrérie, et après des heures de lecture (ici et sur nexus, maitrisant la langue de shakespeare), je remercie tout le monde (auteurs et participants) car ils m'ont permis de beaucoup progresser. :merci:
Mais voilà, j'ai encore cassé skyrim ...
- 23 févr. 2022, 00:20
- Forum : Guides
- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
- Réponses : 411
- Vues : 81862
Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Bonjour, quand je lance préCache grass il me lance bien le jeu. Mais je n'ai pas de chargement infini. J'ai juste le lancement du jeu classique... des idées ?
Bonjour, quelle est la version du jeu ? Le precache n'est pas possible sur la 1.6.
Un "tuto" pour downgrade le temps du precache dans les ...
- 19 févr. 2022, 11:56
- Forum : Guides
- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
- Réponses : 411
- Vues : 81862
Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Bonjour,
Merci pour ce tuto très clair ! Je rencontre un souci néanmoins, et ce après plusieurs sessions de dyndolod : certains arbres s'affichent au loin, mais la plupart apparaissent au fur et à mesure.
Des images pour avoir une meilleure compréhension :
Ici, ma première partie avec mod l'année ...
Merci pour ce tuto très clair ! Je rencontre un souci néanmoins, et ce après plusieurs sessions de dyndolod : certains arbres s'affichent au loin, mais la plupart apparaissent au fur et à mesure.
Des images pour avoir une meilleure compréhension :
Ici, ma première partie avec mod l'année ...