
4 résultats trouvés
- 19 janv. 2022, 19:22
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Métal affûté
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Re: Métal affûté SSE 1.22-RC1
Tu as juste à récupérer le fichier SKSE HonedMetal.dll dans la VO sur Nexus, le mod restera en FR 

- 19 janv. 2022, 19:19
- Forum : Vêtements & Accessoires
- Sujet : Artesian - Physique des capes SSE 1.4.0
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Re: Artesian - Physique des capes SSE 1.4.0
Hello, pas de souci pour les intégrer vu que les permissions sont ouvertes, je m'en occupe prochainement :) Mise à jour : Ajout de fichiers XMLs optionnels pour "Des capes en Bordeciel" et "Des capes en Bordeciel - Retexturé". Super, c'est vraiment cool d'avoir pris en compte ma...
- 11 janv. 2022, 19:54
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Métal affûté
- Réponses : 59
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Re: Métal affûté SSE 1.21
Bonjour, J'ai eu moi aussi le même problème alors que je n'avais jamais installé ce mod, j'ai pu résoudre le problème comme suit : Fait une sauvegarde ( une vraie pas une sauvegarde rapide ), puis va dans le menu MCM et coche l'option désinstaller le mod, quitte le MCM et refais une sauvegarde, qui...
- 11 janv. 2022, 18:38
- Forum : Vêtements & Accessoires
- Sujet : Artesian - Physique des capes SSE 1.4.0
- Réponses : 6
- Vues : 839
Re: Artesian - Physique des capes SSE 1.4.0
Le nouveau HDT SE/AE/VR C'est chouette d'avoir un AIO et traduit de Artesian, mais il y a une omission car la version retexturée Nexus comporte les xml capeF, capeM, cloakF et cloakM. La version Confrérie a uniquement les xml cape et cloak de la version classique. Les XML HDT performance et compatib...