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- 10 janv. 2022, 17:28
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Bonjour,
Non ce n'est pas normal, je pense que tu as dû oublier de paramétrer le fichier de config' de No Grass in Objects ^^
Pourtant j'ai bien modifié le fichier GrassControl.config.txt comme indiqué dans le guide c'est ça qui me surprend ^^
J'ai réussi à la lancer la génération mais j ...
- 10 janv. 2022, 09:58
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Pourtant j'ai bien modifié le fichier GrassControl.config.txt comme indiqué dans le guide c'est ça qui me surprendShowda a écrit : 10 janv. 2022, 09:45 Bonjour,
Non ce n'est pas normal, je pense que tu as dû oublier de paramétrer le fichier de config' de No Grass in Objects![]()

- 10 janv. 2022, 09:37
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Bonjour la confrérie !
Tout d'abord merci pour ce guide super complet !
J'avais juste une petite question au sujet de no grass in object, quand je lance le precache à l'aide du plugin je n'ai aucun message et rien ne s'affiche dans la console, j'arrive tout simplement sur le menu principal est-ce ...
Tout d'abord merci pour ce guide super complet !
J'avais juste une petite question au sujet de no grass in object, quand je lance le precache à l'aide du plugin je n'ai aucun message et rien ne s'affiche dans la console, j'arrive tout simplement sur le menu principal est-ce ...